クラフターありきの戦闘職によりシフトしていくようですが、では戦闘職ありきのクラフターになった際、
クラフターメインの方々はそのまま受け入れられるのでしょうか。
例えば、忍者装備を作る際は忍者をカンストしている必要がある等々。(上記の例でも結構です。)
要するに、戦闘には興味あるけどギャザクラには無い、逆も然り、そういったプレイスタイルの方々もいらっしゃるので、
今後それぞれを無理に絡めていくことでそういったプレイスタイルの方々が遊びづらくなるのではないかと危惧しています。
すっごい勘違いしてるけどほとんどクラフターからまってないから!全然あり気じゃないから!
現実には秘伝書って言う途方もない(ギルくい虫)ものが来るはずだからそれの変わりに忍者カンストで忍者の新装備作れるぐらいなら大喜びじゃない?
素材を取るのに強敵を倒す必要があるというのは普通ですのでなんとも思いませんし、装備を整えてとりに行くでしょうね。
その強敵が高難易度レイドであってもMMOとしてはごく自然だと思います。
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