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    敵のHPの人数補正について

    FATEで人数補正が実装された頃からずっと思っていたのですが、前回の参加者が多かった時に次のFATEでかかる敵の強化補正はやりすぎじゃないでしょうか?
    北ザナラーンあたりだとLv50~52のプレーヤーも多いので今の硬さでちょうどいいのですが、それ以外の地域は敵が硬すぎて、敵が多すぎて、ストレスをかなり感じます。

    人数が多いサーバーと少ないサーバーでは事情が違うかもしれませんので、もう少し段階を増やすなどで調整をちゃんとしてほしいです。
    参加者10人程度だと強化を緩和し、20人程度なら今のままで良い、みたいな感じで。
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    Last edited by mi-suke; 10-29-2015 at 10:09 PM. Reason: 文章少し変えました