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  1. #181
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    Das zweifel ich sehr stark an. Erst machen sie die bisherigen Dungeons im nächsten Patch leichter, wobei die eh schon einfach sind und keine große Herausforderung bieten (und ich bin absolut kein Profi, nur Durchschnittsspieler), und zeitgleich packen sie dann schwerere Inhalte (vor allem Thordan soll ja laut Angaben sehr knackig sein) in die Hauptstory, die wahrscheinlich viele Leute tatsächlich vom Weiterkommen abhalten werden?

    Das macht doch wenig Sinn.
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  2. #182
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    Quote Originally Posted by Izularia View Post
    Das zweifel ich sehr stark an. Erst machen sie die bisherigen Dungeons im nächsten Patch leichter, wobei die eh schon einfach sind und keine große Herausforderung bieten (und ich bin absolut kein Profi, nur Durchschnittsspieler), und zeitgleich packen sie dann schwerere Inhalte (vor allem Thordan soll ja laut Angaben sehr knackig sein) in die Hauptstory, die wahrscheinlich viele Leute tatsächlich vom Weiterkommen abhalten werden?

    Das macht doch wenig Sinn.
    Ja da hast du allerdings recht. Wir werden es ja bald sehen :-)
    (0)

  3. #183
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    Naja, Shiva ist ja auch noch mal wieder in der Story vorgekommen ohne das man gegen sie gekämpft hat ^^ Glaube daher, dass er so einen ähnlichen auftritt haben wird, sprich, taucht auf, aber wir kämpfen nicht gegen ihn, weil sonst darfst du nach einer Woche das "EX" bzw "Zenit" streichen aus dem Kampftitel bei dem Geschrei was dann los gehen würde xD
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  4. #184
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    Bei dem Auftauchen von Ravana sollte man genau hinsehen was da passiert. Der wird dort nicht von uns geschlagen, sondern vom Krieger der Dunkelheit

    Ansonsten gibt es ein paar neue Interviews zu 3.1 und im englischen Forum hat jemand eine übersetzte Zusammenfassung gepostet:

    Quote Originally Posted by Remus View Post
    Patch Notes
    • Patch Note reading scheduled for Nov 9th
    • If everything goes smoothly Preliminary Patch Notes will be out at Nov 6th (tomorrow!)

    Main Scenario
    • The "Light" and "Darkness" in the patch title refers to three things : First, it refers to the grudges and boundary between men and dragons. Second, it refers to the darkness of Void Ark, and the bright adventures waiting on Diadem. Lastly it also refers to Warriors of Light and Darkness.
    • Starting from 3.X they want the players to be able to unlock Primal battles without having to progress through the story. However, Dungeons will still be included in the story.
    • About Krile's cat-eared hood, they still have many things to consider before implementing it as an equipment, such as how will it interact with Miqo'te's ears, and so on.

    Ministrel Ballad : Thordan's Reign
    • You need coordination to be able to clear it. It is a bit similar to T9, and also will have a lot of gimmicks from 2.X EX Primals.
    Void Ark
    • Difficulty is set similar to World of Darkness.
    • Equipment reward's IL will be 'very useful for subjobs'.
    • They learned their lesson from LotA's FATE, so Void Ark will be very fast to unlock.
    • They are thinking about how to prevent players mass leaving in the middle of content (referring to how many Bards would left at WoD's 2nd boss, only aiming for the chestpiece), but it will be difficult.
    Four-man Dungeons
    • 3.1 Expert roulette will be composed by only the two new dungeons.
    • Neverreap and Fractal will become a new "Level 60 Dungeons" roulette.
    • High-level roulette will be renamed "Level 50 Dungeons".
    • The staffs perform final quality checks on Dungeons by playing roles they're not accustomed to, leading to situations like DPSes that only cares about their DPS, Tanks panicking because of that, casual healers, etc.
    • Regarding a hard four-man dungeons, it will be hard to implement as the burden on healer will be intensive. However, Yoshida wants to implement it, if just once.
    Airship Exploration
    • IL179 minimum.
    • If you have a high-ranked Airship, it'll be relatively easy to unlock Hard.
    • If you go from Ishgard instead, you will need to pay 700 gil per person. You will also be matched into Tank 1 Healer 2 DPS 5 party (no restriction for premade full parties).
    • Drop rate for Aetherial IL210 equipment : hunting continuously for 90 minutes straight will probably yield a few.
    • Difficulty only affects enemy's strength and drop rate.
    • You can obtain Grade V from the new crafted equipments requiring Diadem mats.
    • Next update scheduled at 3.3. 3.2 will focus on adjusting current content.
    Gold Saucer
    • Afro is exchanged for MGP.
    VanuVanu Beast Tribe Quests
    • The dance can be obtained from a quest.
    • There's also new dyes to obtain.
    Level 50 Dungeons
    • You'll gain more EXP for dungeons that take longer to finish (note : so probably Brayflox will give very little)
    Alexander
    • By the end of October, around half of active players have cleared Alex Normal.
    • Savage clear numbers are lower than expected.
    • They will keep an eye on clear numbers and if needed perform adjustments for Savage on 3.15.
    • For the next Alexander on 3.2, it'll probably not use the same Normal/Savage division.
    • Yoshida ideally want to implement Easy/Medium/Savage three- tiered difficulties, but on the other hand they are lacking the staff to implement that much.
    • Yoshida wants to implement a cross-world, raid-only, party finder system. However, it is still only an idea he have and no real work has been done on it.
    Job Adjustment
    • Paladin's main problem is the compatibility with current contents.
    • Adjustments will be made to address TP issues, but no adjustment will be made to Paladin's DPS.
    • They are aware that currently Clemency and Divine Veil do not have many uses in current content.
    Seal Rock
    • No adjustments will be made at 3.1. Adjustments will be made together with Wolves' Den II on 3.2
    3.2 Materia Changes
    • From 3.2 accessories from raids will be the strongest.
    VR
    • No plans to implement VR to the actual game, even though they did that VR Titan demo.
    (2)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  5. #185
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    Quote Originally Posted by Izularia View Post
    Das zweifel ich sehr stark an. Erst machen sie die bisherigen Dungeons im nächsten Patch leichter, wobei die eh schon einfach sind und keine große Herausforderung bieten (und ich bin absolut kein Profi, nur Durchschnittsspieler), und zeitgleich packen sie dann schwerere Inhalte (vor allem Thordan soll ja laut Angaben sehr knackig sein) in die Hauptstory, die wahrscheinlich viele Leute tatsächlich vom Weiterkommen abhalten werden?

    Das macht doch wenig Sinn.
    Thordans Heldenlied soll ein Mittelding zwischen A2S und A3S von der Schwierigkeit her werden. Ergo ist sowas optionaler Raidinhalt genauso wie Ultimas Heldenlied damals. Was das angeht sollte man davon ausgehen dass dieser Inhalt genauso wie Savage nur mit einer vorgefertigten Gruppe betreten werden kann dafür kommen die beiden aktuellen EX Primae in das Deppenroulette mit Echo (Achtung das war sarkastisch gemeint kann aber passieren so wie wir SE kennen!)

    Sofern nicht eine ähnliche Prüfung wie Crysalis oder Schicksalsweg in 3.1 vorkommt werden wir diesesmal keine bekommen was nicht unbedingt weiter tragisch sein muss (zumal beide genannte Trials ziemlich verhasst sind). Bestenfalls müssten wir den neuen Dungeon Sankt Mocianne-Arboretum für die MSQ machen ähnlich wie Schneekleid und Hüter des Sees damals.

    Quote Originally Posted by AvaMoonchild View Post
    Da Ravana im Trailer im zusammenhang mit neuer MSQ gezeigt wurde.
    Ravana wird zusammen mit Derplander aka Krieger der Finsternis gezeigt da kann man relativ viel reinspekulieren genauso wie Patchtitel. Ich vermute mal in der neuen MSQ kommt es zur direkten oder indirekten Konfrontation zwischen unseren Lichtkrieger und ihm. Vielleicht soll die Szene im Trailer einen Flashback darstellen wo er Ravana besiegt hat was wir zuvor in 3.0 auch getan haben.

    Tante Edith wieder:
    das hat man nun davon wenn man während eines Dunegonruns versucht Posts zu schreiben Dx Danke für die Vorabpatchnotes Karsten.
    (0)
    Last edited by kudokun3; 11-06-2015 at 08:14 AM.
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  6. #186
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    Danke kudokun, das war mir schon fast entfallen.
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  7. #187
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    Quote Originally Posted by kudokun3 View Post
    Thordans Heldenlied soll ein Mittelding zwischen A2S und A3S von der Schwierigkeit her werden. Ergo ist sowas optionaler Raidinhalt genauso wie Ultimas Heldenlied damals. Was das angeht sollte man davon ausgehen dass dieser Inhalt genauso wie Savage nur mit einer vorgefertigten Gruppe betreten werden kann dafür kommen die beiden aktuellen EX Primae in das Deppenroulette mit Echo (Achtung das war sarkastisch gemeint kann aber passieren so wie wir SE kennen!)

    Sofern nicht eine ähnliche Prüfung wie Crysalis oder Schicksalsweg in 3.1 vorkommt werden wir diesesmal keine bekommen was nicht unbedingt weiter tragisch sein muss (zumal beide genannte Trials ziemlich verhasst sind). Bestenfalls müssten wir den neuen Dungeon Sankt Mocianne-Arboretum für die MSQ machen ähnlich wie Schneekleid und Hüter des Sees damals.
    Huh, warum hast du mich zitiert? Du wiederholst nur ausführlicher, was ich über Avas Vermutung gedacht habe und warum es keinen Sinn macht, dass Thordan in die HQ kommt.
    Und wenn etwas ein Mittelding zwischen A2S und A3S bestätigt das ja meine Aussage nur noch mehr, wie knackig das ist und warum es nichts in der HQ zu suchen hat.

    Ich habe nichts anderes gesagt als du, weil es klar ist, dass SE das nicht macht und ich nur ein Beispiel bringen wollte, wieso Ava nicht recht haben kann.
    (0)
    Last edited by Izularia; 11-06-2015 at 03:40 PM.

  8. #188
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    Aber hm ultima war ja nie msq? Versteh die Aufregung grad nit.
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  9. #189
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    Adjustments will be made to address TP issues, but no adjustment will be made to Paladin's DPS.
    They are aware that currently Clemency and Divine Veil do not have many uses in current content.
    LOOOOL ja easy, wird halt weiterhin kaum Paladin gespielt
    Klar ist TP auch ein Problem, aber auch der DPS. Gegen einen krieger kann der Paladin kaum die Aggro halten, und nur Halone Spam ist halt kacke. Naja easy, gibts halt weiterhin DK/WAR Kombo oder sogar Double Warri.

    Savage clear numbers are lower than expected.
    Jo weil Alexander maximal scheisse ist. Wie soll man bei dem Content Lust bekommen das Vieh überhaupt zu legen...

    3.1 Expert roulette will be composed by only the two new dungeons.
    FU! Lasst doch alle 4 Dungeons drin für etwas Abwechslung. Zwei Dungeons sind einfach zu wenig!!

    The staffs perform final quality checks on Dungeons by playing roles they're not accustomed to, leading to situations like DPSes that only cares about their DPS, Tanks panicking because of that, casual healers, etc.
    Den verstehe ich nicht ganz.
    Soll das eine Art "Sterne" System sein wie in den FF's üblich?!


    Ex-Primals sind übrigens NIE in der Hauptstory mit drin.
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    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  10. #190
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    Aber hm ultima war ja nie msq? Versteh die Aufregung grad nit.
    Du verstehst die Aufregung nicht, weil es keine gibt? xD
    AvaMoonchild stellte die Vermutung auf, dass Ravanah EX und Thordan EX in die HQ kommen, weil sie im Trailer zu 3.1 zu sehen waren. Wir haben ihr/ihm gesagt, warum das nicht der Fall sein kann: Sie machen die aktuellen Dungeons leichter, damit sie jeder schaffen kann (schockierend, dass es Leute gibt, die sie jetzt nicht schaffen xD), da bauen sie mit Sicherheit keinen schweren Content in die HQ, um noch mehr Leute vom Weiterkommen abzuhalten. :b
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    Last edited by Izularia; 11-06-2015 at 05:14 PM.

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