Results 1 to 10 of 358

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Zion14's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Ul'dah
    Posts
    1,609
    Character
    Zion Omega
    World
    Shiva
    Main Class
    Paladin Lv 90
    Liry.... ich unterschreib deinen Post mal....

    Was mir hier auch ganz extrem fehlt, ist einfach mal ein bisschen Humor. Nur ein einziges Beispiel: Ich fand in ArcheAge mal einen Fisch, der nannte sich "Stinkefisch". Nicht nur, dass ich mich schon allein darüber amüsiert habe. Laut Itembeschreibung war es tatsächlich eine Waffe . Omg ich konnte nicht mehr vor Lachen. Die Beschreibung sagte weiterhin, sinngemäß "du kannst ihn als Waffe benutzen, er riecht aber auch so, wie man es sich vorstellt." Einfach zuuu geil xDDD. Sowas fehlt in FF.
    (0)

  2. #2
    Player
    Arg0n's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Location
    Klein-Ala Mhigo
    Posts
    5,110
    Character
    Dodogamo Bobogamo
    World
    Shiva
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Quote Originally Posted by Zion14 View Post
    Was mir hier auch ganz extrem fehlt, ist einfach mal ein bisschen Humor. Nur ein einziges Beispiel: Ich fand in ArcheAge mal einen Fisch, der nannte sich "Stinkefisch". Nicht nur, dass ich mich schon allein darüber amüsiert habe. Laut Itembeschreibung war es tatsächlich eine Waffe . Omg ich konnte nicht mehr vor Lachen. Die Beschreibung sagte weiterhin, sinngemäß "du kannst ihn als Waffe benutzen, er riecht aber auch so, wie man es sich vorstellt." Einfach zuuu geil xDDD. Sowas fehlt in FF.
    Aber Zion dafür kannst du hier Klemenzen
    Und wem Hildibrand gefällt hatte auch etwas zum Lachen (mein Stil war es leider nicht ^^)

    Ich kann da Liry nur zustimmen.
    Es fehlen meiner Meinung nach auch verrückte Ideen für die Langzeitmotivation. Es dürften auch gerne Erfolge mit Titel sein, z.B. wenn ein Dungeon alleine abgeschlossen wird, oder nur 4 Heiler. Oder wie Liry schon erwähnte, ein extreme Hardcore Dungeon für 4-5 Spieler. Man könnte auch eine Einstellung einfügen, dass alle Mobs auf einmal doppelt soviel Leben haben, oder viel mehr Schaden machen, und es am Schluss irgendwas als Belohnung gibt.

    Oder Stylegear: Wieso wird es nie möglich sein, Gear welches getragen wird, in einen Art Kleiderschrank abzulegen? So dass es dann weggeworfen werden kann und man es aber jeder Zeit wieder projezieren kann.
    Ohne Scheiss, ich würde alles nochmal neu abfarmen, weil ich dann wüsste, dass ich es ewig wieder zur Verfügung hätte. Aber aktuell? Unmöglich, da viel zu wenig Platz im Inventar und dementsprechend auch keine Lust alles nochmal zu sammeln

    Es sind eigentlich nur kleine Dinge, welchen eine Veränderung gut tun würde, und man hätte wieder etwas zu tun über längere Zeit.
    Auch dem alten Content könnte man sicher irgendwie wieder einen Nutzen geben, wenn man es möchte. (welcher sowieso 10 mal geiler war/ist als der aktuelle Content)

    Und was die Stats vom Gear betrifft, hat Liry einfach ein Volltreffer gelandet. JEDE Klasse geht nur auf krit und Det. Ausser der WHM / Astro auf Frömm und das wars auch schon.
    Solche "Legendary Stats" wären halt geil. Also einzigartige Stats die auf jedem Ausrüstungsteil verschieden sein kann. z.B. erhöhte Manaregeneration, oder jeder 10. GCD TP frei, oder alle 30 Sek kommt dein Choco und macht 1-2 Attacken. Stats bzw. Fähigkeiten halt, die bei jedem unterschiedlich sein können!
    Oder einfach den anderen 2nd Stats mehr Gewichtung geben.
    (1)
    Last edited by Arg0n; 10-27-2015 at 06:15 PM.

Tags for this Thread