Ich muss Robhen da wirklich absolut zustimmen!!!!

Was wirklich schade ist, ist das sowohl nach Abschluss der Nichts-Arche als auch nach den 2 Neuen Dungeons überhaupt kein Gefühl aufkam. Ich war überhaupt nicht glücklich es geschafft zu haben, da es nichts zu schaffen gab!
Die "Mechaniken" sind allesamt so extrem offensichtlich und einfach, dass man durchläuft als hätte man den Inhalt schon 100x gemacht!

Ich finde auch: Hebt den Schwierigkeitsgrad wieder an!!!!
Es klingt immer so, als ob man Spieler verliehren würde wenn es zu hart ist weil dann keiner mehr weiterkommt. Aber sowas wie jetzt ist auch keine Lösung.
Als Heiler kann ich die "schwierigkeit" noch ein wenig Steuern, indem ich einfach so lange Schaden fahre bis jemand (oder mehrere) fast tot umkippen. Um noch im letzten Moment die gesamte Gruppe hochzuheilen.
In den neuen Dungeons brauche ich als Gelehrter kaum zu heilen...das schafft die Fee gut alleine! Hie und da mal ein Aufmuntern und gut ist. Und das finde ich als jemand der gerne heilt sehr schade.