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Dev. Posts

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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Vor allem aber auch bei den ninjutsus
    Die handzeichen lassen sich jz schön flüssig und fix durchklicken
    Oh ja... Ich level meinen Ninja ja auch derzeit und gebe zu dass mit Makros spiele. (Ich komm so einfach besser mit den Handzeichen klar weil ich mir die Reihenfolge nicht merken muss und außerdem muss ich die Handzeichen nicht durchklicken und kann mich mit Makro sogar noch bewegen dabei.)
    Egal. Worums mir geht: Nur beim Endboss in Sohm Al eben mal zwei Makro-Fehler gehabt (da gabs vermutlich kurze Serverlags - das hat man halt dann doch auch mal). Ansonsten kein einziger in der gesamten Ini. Und vorher ists echt oft passiert dass Huton zB nicht durchgekommen ist oder bei irgendeinem anderen mal eins der Zeichen nicht geklappt hat so dass am Ende eben was Falsches rauskam. Ist diesmal nicht mehr passiert. Da ists echt deutlich.
    Beim Beschwörer klappts auch sehr viel besser mit den Off-GCDs und Bio.
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  2. #2
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    Mir ist jetzt aufgefallen, gestern und auch heute zwischen 18:00 und 22:00 ist es irgendwie wieder wie bei den alten Servern. Spielt man vorher oder nachher ist es ein genuss.
    Ein beispiel vom Dunkelritter hab am nachmittag paar expert runden gemacht, da konnte ich zwischem GCD Dunkle Künste und Zweischnitt rausballern, am Abend in expert und Raid gehts nicht mehr, manchmal löst dunkle künste zu spät aus und Zweischnitt wird nicht verstärkt ausgeführt oder man bringt beides einfach nicht mehr zwischen einen GCD. Manchmal bei OCD Skills hab ich zwar animation aber Skill geht nicht raus.
    Heute wieder 16:00 alles perfekt, nach dem abendmahl 19:00 dann wieder der gleiche dreck.
    Macht noch wer solche erfahrungen?
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by dany_basel View Post
    Heute wieder 16:00 alles perfekt, nach dem abendmahl 19:00 dann wieder der gleiche dreck.
    Macht noch wer solche erfahrungen?
    Vielleicht wegen der Prime-Time wo die meisten Spieler normalerweise aktiv sind? Ich spiele wegen ner doofen Nachmittags-Schicht abends irgendwo ab 22 bis 1 Uhr und merk keinerlei Unterschiede zu vorher zB bei den Mudras. Alles wie gehabt ...
    (0)
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  4. #4
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    Wenn viele spielen laggen dann die Server an sich, vermute ich. Das kam vorher ja noch immer erschwerend hinzu und führte vorher zu krassen Lags dann teilweise.
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by kudokun3 View Post
    Vielleicht wegen der Prime-Time wo die meisten Spieler normalerweise aktiv sind? Ich spiele wegen ner doofen Nachmittags-Schicht abends irgendwo ab 22 bis 1 Uhr und merk keinerlei Unterschiede zu vorher zB bei den Mudras. Alles wie gehabt ...
    Wird schon so sein, ist einfach doof. Wenn man mal in den genuss ohne Lags gekommen ist und am abend dann wieder spielen muss wie vorher.
    PS: Jetzt aktuell 22:35 auf Shiva wieder alle Kommandos sauber und flüssig
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by dany_basel View Post
    Mir ist jetzt aufgefallen, gestern und auch heute zwischen 18:00 und 22:00 ist es irgendwie wieder wie bei den alten Servern. Spielt man vorher oder nachher ist es ein genuss.
    Bin schon fleißig am tracen. Mal schauen wie es in den Abendstunden ausschaut. Aber das Peering der Telekom scheint auf den ersten Blick dieses mal nicht der Verursacher zu sein.

    Der Traffic geht beim Peering in das Netz von telia.net. Das passiert bei mir von HOP 5 zu HOP 6. Besonders ins Auge gestoßen ist mir der HOP 7 "ffm-bb1-link.telia.net" 62.115.142.32 von den Schwankungen.

    Spektakulär ist auch HOP 8, welcher bei jedem Trace eine andere IP hat. Bin jetzt jedoch nicht motiviert genug die genaue Anzahl mal durchzugehen.

    Hab auch mal gegoogelt. Es finden sich massenhaft Thread bei allen möglichen anderen Spielen, welche sich über telia.net beschweren. Wäre vielleicht besser gewesen die Server an die Telekom oder Telefonica anzubinden.
    (1)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Ich hätte gerne mal ein paar Erfahrungsberichte von PS Spielern
    Raidender PS4 Ninja hier. Unterschied wie Tag und Nacht. Shuriken clippt nicht mehr in den gcd, raiton nur noch leicht, pot clippt nicht mehr, double ogcd clippt nicht mehr. Debuffs passen/tether abnehmen in A3s geht auch deutlich besser. Ich bin sehr zufrieden.

    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Ich spiele an der PS4 und habe mal getestet... War kein großer Unterschied festzustellen, konnte immernoch n gutes Stück bevor der Cast durch war los laufen.
    Das wird auch weiterhin gehen. Jeder cast hat einen "point of no return", bei dem er nicht mehr abbricht, wenn man sich bewegt. Der effekt war nur vorher gefühlt stärker, da wenn du z.B. bei 70% auf laufen gedrückt hast, dein char sich durch den lag erst bei 85% angefangen hat zu bewegen. Stutter stepping an sich ist aber eine Spielmechanik und hat nichts mit dem lag zu tun. Wäre sonst auch blöd, dann könnten sich blm's mit guter Latenz ja keinen Millimeter bewegen ohne casts zu verzögern und wären gegenüber laggenden Spielern im dps Nachteil... ^^
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  8. #8
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    Jetzt fühlt es sich so an, als wie wenn man von Japan auf den japanischen Servern spielen würde...
    Nun muss man nicht mehr in Japan Urlaub machen um in den Genuss zu kommen!
    (1)
    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Naja ich hab einfach gemerkt, dass man mit Mut und Freundlichkeit viel weiter kommt und den Menschen eine Freude macht :3
    Weißt du, wenn wir alle an einem Strang hier im Forum ziehen, dann kommen wir einfach so viel weiter und stärken die gesammte Community <3

  9. #9
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    aslo ich merke da keinen unterschied :/
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  10. #10
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    Bei den Tränken merk ich es auch sehr stark. Früher hat man die Taste gehämmert, damit der Trank mal endlich aktiviert wurde. Jetzt reicht ein einziger Klick
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