Nouveaux contenus sympa qui devrait nous occuper un bon moment mais il y a quand même des petits soucis qui gâche un peu les choses.
• le repop trop rapide. Par exemple ça rend le bastion dans les mines ingérable à cause des couloirs. On fait deux mètres et le temps qu'on tue la fournée de monstres lié les autres on repop derrière. Donc au final on tend à bourriner pour avancer sans réfléchir. Pas de saveur à ce niveau.
• ingérable sans commande /assist (©FFXI). Quand vous attaquez un monstre ces petits copains suivent. En général ils sont 2,3,4 ou 5. Le problème c'est qu'ils s'entassent tous. Pas de commande visuel pour indiquer aux DD quel monstre taper. Les mages arrivent a endormir les monstres mais ils sont aussitôt réveillé par l'auto attaque des DD qui ne savent pas lequel taper.
• ingérable sans possibilité de marquer une cible avec les marqueurs disponible dans le jeu ... qui sont uniquement pour les mandats ! Alors là j'ai jamais compris l’intérêt, surtout qu'ils nous permettraient d'apporter un (léger) confort visuel en plus.
• problème sur les distances qui se vérifie partout (et pas que dans les bastions). Il est impossible d'essayer "d’amener" le (ou les) monstres d'un point éloigné à un point de camp car ceux-ci font demi-tour quelques instant après qu'on les tapent. De plus il y a un bug au niveau des tp qui diminuent. Comportement illogique des monstres.
• on a pas de zone de "repos". Pour x raison on doit avoir des coins où l'on peu se poser sans risque lorsqu'on avance. ça repop de partout et aucun endroit n'est sur.
Voila c'est tout pour l'instant.