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  1. #1
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    appleberry's Avatar
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    2011/03/08
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    Appleberry Sweet
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    Masamune
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    戦士 Lv 70

    バディチョコボのモードをもっと意味のあるものにしてほしい

    ソロの時に愛用してるのがバディチョコボですが、
    現状ではアタッカーディフェンダーヒーラーを分ける意味合いが非常に薄いです。
    通常吟遊詩人でやってますが、ヒーラーにすると攻撃力がガクッとおちるし、
    アタッカーやディフェンダーだと回復しないしで通常はフリーファイトを使ってます。
    強敵とやるときはヒールがほしいのでヒーラーにしてますが、
    ヒーラーにすると常時自分に付きまとうので範囲に巻き込まないように位置取りすることが負担になります。
    そこで改良案ですが、
    1:モードを選択する意味を持たせる。例えば、
      アタッカーだとSTRか攻撃間隔に5%のボーナス
      ディフェンダーだと敵視アップかダメージ5%軽減のボーナス
      ヒーラーだと回復力5%アップのボーナス
      フリーファイトはすべてのスキルから選べるかわりにボーナスなし
    2:使用スキル数に上限を設ける。例えば、
      フリーファイト以外は最大4つしかスキルを使わないわけで、
      フリーファイトだと逆に覚えた分から選択するから使わんでいいってスキルを選択することがある?ってことになるのかな。
      攻撃防御回復の各モードだと当然最大4で、フリーファイトだと最大12だけど、
      使う使わないを選択できるようにして好きなスキル数に制限できるように。
      レベル10の範囲は使うと邪魔な時があるのでおぼえさせてないので、
      各モードえらんだときも使う使わないを選択できて
      例えばヒーラーでチョコケアルだけ使用するようにできるとか。
    チョコの大幅強化になっちゃいますが、これくらいできるようにしてくれてもいいんじゃないか?って思います。
    自分が前衛で強めのやつと戦うときはケアル重視のスキル構成のフリーファイトで
    範囲食らわんように自分とチョコで挟み込んだポジションとれるとか、
    自分が回復なら殲滅のアタッカーとタゲ維持のディフェンダーを使い分ける意味が高まるとか
    ミッションクエ消化でソロすることが結構あるし
    ソロレベラゲでもかなりちがうのでチョコを育てる意味が高まります。
    (28)
    2015/10/13 12:51; appleberry が最後に編集

  2. #2
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    Pyonko's Avatar
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    Pyon Finalheaven
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    ナイト Lv 100
    チョコメディカをなくして、代わりにチョコレイズを・・・

    FATEなんかでPCが倒されてチョコボがまだ生きているってときレイズもらえればいいけど
    忙しくてそれどころじゃないって時なんかにチョコボがレイズしてくれると有り難いかな
    (8)
    守るべきもの、それは・・・なかま。

  3. #3
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    TA-GDA's Avatar
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    2013/08/22
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    105
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    Nachrodt Wiblingwerde
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    Gungnir
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    黒魔道士 Lv 55
    懐柔系のリーヴで最初に懐柔し終わったmobをずっと叩き続けるのはどうにか成らないかなぁ…
    追従にすると回復もしなく成るしw
    (21)

  4. #4
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    Chaf's Avatar
    登録日
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    I'etta Tyqi
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    Garuda
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    格闘士 Lv 90
    Quote 引用元:TA-GDA 投稿を閲覧
    懐柔系のリーヴで最初に懐柔し終わったmobをずっと叩き続けるのはどうにか成らないかなぁ…
    追従にすると回復もしなく成るしw
    懐柔任務はヒーラースタンスにするといいですよ!
    (6)

  5. #5
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    Rin-seiryuin's Avatar
    登録日
    2013/10/15
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    グリダニア
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    Ganaha Chan
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    Fenrir
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    暗黒騎士 Lv 90
    チョコエスナさえあれば何もいらない・・・!
    (4)

  6. #6
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    Chilulu's Avatar
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    2011/03/08
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    Chilulu Castano
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    Aegis
    Main Class
    学者 Lv 70
    モードによってチョコボの立ち位置を変えてくれたらいいなあ。

    タンク、フリーファイト:特に移動なし
    アタッカー:ターゲットのヘイトトップでなければ敵の後ろに移動、ヘイトトップなら移動せず
    ヒーラー:主人とターゲットから距離を取って追従

    みたいに。

    特にヒーラーモードのとき、必要もないのに敵の範囲攻撃に巻き込まれに来て、自己回復してるのが無駄すぎて気になって…
    (23)

  7. #7
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    A_Lo_e's Avatar
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    2012/10/16
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    Aloe Sumiso
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    Aegis
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    竜騎士 Lv 100
    確か、そう遠くない未来、
    小隊を引き連れて一緒に冒険が出来るようになる?
    とPLLで言っていたので、
    そのタイミングでチョコボバディのスタンスも調整あるのでしょうか?

    個人的には、アタッカースタンスは、
    冒険者のジョブによって、
    似たような立ち回りやアクションを使うと幅が出そう。

    ヒーラースタンスに関しては、
    便利なので今のままでも大丈夫で、
    ディフェンダースタンスは、
    何がなんでもヘイト取ってくれる技があれば嬉しいですね。
    (4)

  8. #8
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    Aji's Avatar
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    2011/09/07
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    リムサ・ロミンサ
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    Aji Nira
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    Ridill
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    機工士 Lv 100
    Quote 引用元:Chilulu 投稿を閲覧
    モードによってチョコボの立ち位置を変えてくれたらいいなあ。

    タンク、フリーファイト:特に移動なし
    アタッカー:ターゲットのヘイトトップでなければ敵の後ろに移動、ヘイトトップなら移動せず
    ヒーラー:主人とターゲットから距離を取って追従

    みたいに。

    特にヒーラーモードのとき、必要もないのに敵の範囲攻撃に巻き込まれに来て、自己回復してるのが無駄すぎて気になって…
    このへんはたしかに欲しい。
    (2)

  9. #9
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    Eyebright's Avatar
    登録日
    2013/09/23
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    Juno Cleves
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    Mandragora
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    弓術士 Lv 60
    ディフェンダースタンス時のヘイト量を上げてほしいなぁと思います

    特に不便を感じるのは、竜やモンクなど方向指定がある近接DPSで遊んでいる時。
    ヘイト上昇スキルを使うのがやたらと遅かったり、使ってもヘイト薄くてすぐ跳ねてしまうのでプレイヤーが側面背面を殴れる時間が少ない

    多少欠点がある方が可愛かったりもするんですが、ちょっとこれじゃーディフェンダーって感じしないないなぁと
    (5)

  10. #10
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    TanukiSoba's Avatar
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    2012/05/06
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    Elza Veyssiere
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    Ridill
    Main Class
    暗黒騎士 Lv 79
    バディにガンビット搭載させる話もチラっとどっかで出てきた気がするのでその辺が出てくればかなり使いやすくなると思いますね。
    アビ覚えた分不利になってしまうとかだとちょっとアレですしね
    (1)

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