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  1. #1
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    Razzana Kustodi
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    Anzeige der Attribute

    Hey zusammen,

    ich wollte mal testen, wieviel +1 Stärke im Vergleich zu +1 Attacke bringt und beides generell zum Attackewert der Waffe steht. Leider scheint mir das Konzept noch etwas undurchsichtig, eventuell buggy oder ich verstehe etwas falsch?

    Ausgerüstet hab ich nur die Waffe, Baumwollmuskelshirt und Baumwoll-Halbstrumpfhose. Es wurde keine Materia verwendet.

    Waffe: Verschlissener Gladius (Attackewert 7, Stärke +0, Attacke +0)
    Stärke: 213
    ATT: 472

    Waffe: Eisen-Spatha (t) (Attackewert 35, Stärke +0, Attacke +0)
    Stärke: 213
    ATT: 472

    Waffe: Aufseher-Dolch (Attackewert 34, Stärke +1, Attacke +0)
    Stärke: 214
    ATT: 472

    Waffe: Goblin-Scimitar (Attackewert 51, Stärke +0, Attacke +0)
    Stärke: 213
    ATT: 472

    Waffe: Ul'discher-Scimitar (Attackewert 89, Stärke +0, Attacke +1)
    Stärke: 213
    ATT: 473

    Waffe: Gezahntes Falchion +1 (Attackewert 81, Stärke +0, Attacke +2)
    Stärke: 213
    ATT: 474

    Wenn ich zB. zum Gezahntes Falchion +1 noch den Templer-Hauberk (Stärke +8) anziehe, erhöht sich meine Stärke auf 221, ATT bleibt bei 474.

    Wieso wurde die Anzeige der Attribute verändert, wenn man letzendlich doch nichts daraus lesen kann? Wieso erhöhen der Attackewert der Waffe und das Stärkeattribut nicht den ATT-Wert? Ich bitte hier um Nachbesserung.

    Freundliche Grüße

    Charname: Razz Nedumgad
    Rasse: Wiesländer (männlich)
    Server: Trabia
    Klasse: Gladiator
    Level: 50
    Spielversion 1.19
    Spielsprache: Deutsch
    OS: Windows 7 (aktuelles SP)
    Datum: 10.10.2011
    (3)

  2. #2
    Community Rep Sasunaich's Avatar
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    Hallo Razz,

    möchtest du über das Thema diskutieren oder dies als Bug reporten ? Da du einige Informationen wie Spielversion, Sprache, etc. aufgeführt hast, ist mir das nicht ganz klar.

    Wenn du dies als Bug reporten möchtest, tu dies bitte im Bug Report-Forum und benutze die entsprechende Vorlage.
    (0)

  3. #3
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    razz's Avatar
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    Ah, ja das ist eigentlich schon das Problem.

    Ist diese Anzeige so gewollt oder handelt es sich um einen Fehler?

    Wenn sie so gewollt ist, würde ich gerne über eine Verbesserung diskutieren.

    Vorher war es ja ATT = Basiswert des Levels + Attackewert der Waffe + Attacke-Bonus der Ausrüstung
    jetzt ists ATT = Basiswert des Levels + Attacke-Bonus der Ausrüstung

    und ich denke, das einzig sinvolle wäre ATT = Stärke * Faktor + Attackewert der Waffe + Attacke-Bonus der Ausrüstung

    So ähnlich ließe sich das auch auf die anderen Werte übertragen (z.B. VDT = Konstitution * Faktor + Verteidigungswerte der Ausrüstung). So sieht man wenigstens direkt die Auswirkungen der Attribute und Equipwerte und muss nicht alles mühsam austesten.

    Freundliche Grüße
    razz
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