Results 1 to 6 of 6
  1. #1
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    Koharu's Avatar
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    アエドクロークのジャギーがひどい

    アエドクローク(ウェザード・アエドクローク)のところどころのジャギー(ギザギザ)がちょっとひどすぎると思います。

    折角AF2と言われる禁書装備なのに、これはちょっと残念すぎました…。

    腰回りの方はまだ目立ちませんが、上半身はカメラを近づけるとさすがに粗さに目が行ってしまいます。
    せめて、もう少しアンチエイリアスなどでなんとかなりませんでしょうか?

    (18)

  2. #2
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    colgon's Avatar
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    これに限らず、ここまでアップにするとほとんどの装備がこうなるような?
    色々理由があるんでしょうけど、綺麗になると良いですね!
    (8)

  3. #3
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    amver's Avatar
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    私は詩人の禁書装備を持っていませんし、トリミングされているので実際のゲーム画面との比較が難しいですが、
    自キャラに着せて、MAXまでカメラを寄せて撮影した上で、かつ画像の拡大処理をしていない
    という前提でみると「かなりひどい」という印象ですね。デザイン上、色の明暗がはっきりしている部位が多いのも、
    ジャギが目立つのに拍車をかけている気がします。
    (2)

  4. #4
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    yaskin99's Avatar
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    これはもう仕方ないとしか言えないですね・・・ 一つの画面上に表示できる情報量には上限あるのでどこかで妥協しないといかんから。
    俺が生きてる間にOPムービーの様なクオリティでオンゲ遊べる日が来るのだろうか・・・・
    (3)

  5. #5
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    Matthaus's Avatar
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    1画面に表示されるポリゴン数を増やせば、
    グラフィックカードの描画負荷も上がり、フレームレートが落ちてしまいます。

    テクスチャーの品質を上げれば、VRAMの消費量も増えて、
    最低動作環境のスペックが上がってしまいます。

    旧FF14では、アンチエイリアスをリッチにし過ぎたために、
    快適な動作を得られるスペックのハードルが高すぎて、多くの方に敬遠されました。

    その反省点を踏まえて新生FF14では、旧FF14程リッチなアンチエイリアスは施していません。
    その代わり、なるべく負荷を抑えた範囲で、ライティングに力を入れています。

    一人でも多くの方に遊んでもらうためには、妥協点も必要なのではないでしょうか?
    正直ドアップにしなければ、十分耐えられる範囲だと思うのですが...
    (17)

  6. #6
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    aqua_steve's Avatar
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    裝備試着で確認したらたしかに言われてみてみると
    ここだけ違和感ある程度にはおかしく見えますねぇ
    これはゲームの仕様上の限界というより単に装備のグラフィック制作過程でのミスかなとも思えるレベルかな?
    装備以外のグラフィック全般で斜めの曲線的なのが直線を繋ぎあわせた感じなのは見て知っていましたが
    ここまで大雑把なのは初めて見たかもです
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