3.0からエンドレイドであるアレキサンダーがノーマルと零式の二つの難易度に別れました。
2.0時代はバハムートの物語を読み進めるためにはクリアするしかなかったので新バハが追加されるごとにひとつ前のバハに緩和が入ったのは仕方ない処置だと思っています。ですが、それはそれとしてやはり折角高難度のコンテンツをクリアしたのにそのコンテンツが緩和されることに一抹の寂しさも感じていました。

3.0のエンドレイドであるアレキサンダーはストーリー自体はノーマルで追うことができます。なのでコンテンツの緩和はいらないのではないでしょうか?
まだ発表も何もされてないと思うので緩和がそもそもあるのかどうかもわかりませんが、皆さんは零式のような高難度コンテンツの緩和についてどう思いますか?

個人的には零式の装備をノーマルでも出るようにして零式自体の緩和は行わないで欲しいです。