緩和の目的が「クリアできない人のため」とかではなく
コンテンツの開発力がないので
まず難しいのを作ってから出涸らしになった辺りで緩和して
「1つのコンテンツで2つ分」にするためになっていますから
棲み分けたユーザー層に対して個別にコンテンツ提供できない苦肉の策が緩和です

まず難しい難易度で片方を満足させ、もう片方は待て
緩和により待てされていた方を満足させ、もう片方に今度は待て
の繰り返し