シールロックやっていますが、ヒーラー居ないこととかよくあると思うんですが
ジョブチェンジした際にPVPアクションをまた1から振り直しするのめんどくさいと思います。
これって、記憶できるようになりませんかね?
シールロックやっていますが、ヒーラー居ないこととかよくあると思うんですが
ジョブチェンジした際にPVPアクションをまた1から振り直しするのめんどくさいと思います。
これって、記憶できるようになりませんかね?
フィジカルボーナス見たいにクラス(ジョブ)で記憶できると便利ですよね(o´∀`o)
ほしいですねぇ
下記ケースでなおのことほしいと感じました
フルパになっていないとき
「あと一人入ってきた人のジョブみて着替えよう」
と思っても
入ってくるのを待って
確認して着替えて振りなおす
となると開幕に間に合わないケースも多々あるんですよね
振りなおす手間と時間が大きすぎて
なのでその手間がなくなってくれるのは嬉しいなと
あと久々に使うジョブ振りなおすと
どれ振ってたっけ?ともなるのでなおのこと
目指せPVPコンテンツの活性化
やることない
IDやレイドに飽きた、疲れた人には
PVPがお勧め
最初の準備時間にジョブ変更する人って、自軍の勝利のために参加したいジョブを我慢して不足ロールのジョブに変えてるって人が多いと思うんですよね。
今の仕様って、そういう人達が不利?になる仕様なので是非とも変えて欲しいです!
フロントラインでは偏った構成のptになる事が珍しくないので自分もよくジョブ変更するのですが、
ジョブ変更する度にPVPアクション振りなおすのが大変なのでメインのジョブ以外にはほとんど振れてません...
キャラクタのデータ量が増えて鯖に負荷がかかるので
保存は出来ないしする予定もない、って前にコメントあったと記憶しています。
だけどそうはいっても今の仕様はやっぱり不便すぎるので
せめてマクロで振り直し出来るようにとかなりませんかねぇ・・・
テキストコマンドで振り直し、スキル・ステータスの強化などを出来るようにして欲しいです。
着替えて、マクロぽちっで済ませたいです!
振り直しにコスト掛からないので、本当に取得しますかの確認ウインドを無くしてはどうでしょう。
テンポよく振り直し出来て煩わしさが少しなくなるのではないでしょうか。
こんばんは。
PvPのアクションポイントについて、
パッチ3.2で、より簡単に振り直せるような対応を予定しています。
クラス/ジョブごとにPvPアクションの強化状況を保存したいという
要望もいただいていますが、こちらは対応するためにかなりのコストや時間を要するため、
現状の対応策として、スムーズな振り直しを可能にする方向で検討しています。
やはり保存ではなく、あくまで振り直しなんですね・・・
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