Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
これを修正する方法は二つあります。

1.完成品+染色のレシピを追加し実装されている色数分のアイテムを追加する

⇒暫定の力技対応ですが、根本的に「カラー」と「性能」がはっきり分離されます
⇒懸念点はアイテム追加数が膨大になり作業時間がかかってしまうことです

2.カラーID対応ができるまで色違い装備のクラス制限を「推奨」に変更する

⇒アイテム数が肥大化することはないので対応は早めに可能です
⇒カラーをチョイスするために「性能」のチョイスが多少犠牲になる(マテリアで中和は可能ですが)


この2案で修正コストを検討中です。
説明お疲れ様です。
パッチ1.20まで全然待てますので、案1での修正で構わないと思います。

ただ、現在ある新装備の扱い[専用・推奨・レベル必須]がどうのように変化するのか(変わらないのか?)だけ
知りたいのでその情報だけでも早めに公開してもらえるとユーザは安心して装備を買えると思います。
ご検討をよろしくお願いします。