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  1. #1
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    Das Balancing finde ich hier aktuell sowieso schlecht, aber das ist ein anderes Thema.

    In einem MMO ist einer der Spassfaktoren das Verbessern der Ausrüstung, des persönlichen Skills und auch von so Dingen wie wählbaren Talenten. Das letztere war bei mir ein grosser Spassfaktor in Everquest 2 und in Age of Conan, selbst in relativ banalen Spielen wie Diablo 2 geht dies, auch wenn das kein MMO ist. GW1 bot auch wählbare Talente an.

    Ich mag diese Spiel, es hat auch viele sehr gute Seiten, aber neben dem einschläfernden Schwierigkeitsgrad bei 98 % des Kampf-Contents erscheint mir ansonsten auch alles eine einzige Gleichmacherei, Talente sollen gleich sein, jeder soll fast alles immer bekommen können, im Kampfbereich sind eigentlich nur die Skins der Raidausrüstung schwierig für alle zu bekommen, von den Werten ist der Vorsprung ja immer nur kurze Zeit gegeben, dann holen die Items aus den täglichen Quests auf oder gehen dran vorbei. Die meisten rennen in den höchsten Sachen der täglichen Quests rum, etwas variiert durch Sachen aus 24iger-Leichtraids und relativ wenige mit Sachen aus aktuellen schweren Raids. Die aber nie lange Vorteile bieten. Einzig Craften ist im Highend schwierig, Vorteile halten länger vor und es ist nicht so gleichmachend, daher mache ich dies hier auch so gerne.

    Dazu dieser Tokenwahnsinn, ich träume schon davon, Token für dies und das, langweilig, Poesie-Token, Juristik-Token, Esoterik-Token, Tokens aus Raids, Token gegen Jagdpunkte, blaue und rote Handwerks- und Sammelscheine. Das ist hier schon Final Token, schrecklich.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Feldorn View Post
    Ich muss ganz ehrlich sagen, die "grossen" FATES, die es jetzt im Add-On gibt, habe ich noch nie gesehen oder gemacht. Wenn dann durch Zufall weil ich gerade rein gestolpert bin. Aber wenn ich hier nicht davon gelesen hätte, wüsste ich nicht mal das die überhaupt existieren.
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...How-they-work.
    Zugegeben die regulären Fates sind nicht der Hit aber grad solche wie Odin, Behemoth, Coeurl, Ultima etc. haben was und geben neben Gil und Exp zusätzliche Rewards von daher mehr solche Fates bitte.
    (0)
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Feldorn View Post
    In einer Sache muss ich dem TE allerdings recht haben. Die FATES sind belanglos und einfach rein geschmissen in die Welt. Klar, man kann nicht jedem FATE eine hammer Geschichte zum entdecken anhängen. Das ist mir vollkommen klar. Allerdings erinnere ich mich persönlich nur an ein einziges FATE wo das überhaupt gemacht wurde. Und das ist dieses Kultisten Zeug im nördlichen Thanalan.
    Gibt schon durchaus ein paar FATEs die ganz nett sind. Die Svara-Eventkette zur Stählernen Wacht zB. Svara wird ja in Heavensward in einer Quest auch wieder erwähnt zB. Oder diese Kurtisane die man an der Sonnenküste begleiten muss. Beim Sommerevent hatte sie frei und wurde von Piraten bedrängt. Fand ich auch ganz lustig dass sie da auf das andere anspielten (welches während der Eventzeit nicht stattfand). Bei manchen FATEs gibts also durchaus nette Geschichten. Aber leider nicht bei allen, das stimmt schon.

    Die Großen hab ich bisher aber auch noch nicht gemacht. Mir hat zwar wer gesagt dass es sowas gibt, aber die waren irgendwie nie wenn ich danach geschaut habe. Schade eigentlich.
    Also danke für den Link. Werd ich mir mal ansehen.
    (0)



  4. #4
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    Quote Originally Posted by Zami View Post
    Die Idee mit den Pokemon-Kämpfen wurde wohl schon von Blizzard zu sehr durch den Fleischwolf gedreht, also versuchen sie es hier wohl anders zu machen. Hier gibt es auch einige Infos zu den Petkämpfen, falls es dich interessiert: http://ff14.mmozone.de/so-funktionie...-of-verminion/
    Genau genommen war die erste Erwähnung ein Aprilscherz. Nachdem jedoch viele das tatsächlich haben wollten, haben sie den Scherz zur Realität weiterentwickelt.

    Genau wie die Inselerkundung wird das sicher nicht für jeden was sein.

    Dennoch sind das beides Sachen, die neu ins Spiel kommen.

    Mit 3.0 waren vorwiegen bei den Sammlern und Handwerkern neue Elemente vorhanden, sowie die neue Fähigkeiten der Kampfklassen. Das mit den Sammlerstücken spricht mich zwar nicht besonders an. Jedoch kann ich nicht behaupten, es wäre nichts neues.

    Talentbäume oder ähnliches ist immer so eine Sache. Schaut euch mal die üblichen DF Gruppen an. Die Mehrheit der Spieler ist bereits mit dem aktuellen Status Quo überfordert. Mit mehr Individualisierung würde das alles noch viel schlimmer werden.
    (0)
    Last edited by KarstenS; 09-25-2015 at 08:57 PM.

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  5. #5
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post

    Talentbäume oder ähnliches ist immer so eine Sache. Schaut euch mal die üblichen DF Gruppen an. Die Mehrheit der Spieler ist bereits mit dem aktuellen Status Quo überfordert. Mit mehr Individualisierung würde das alles noch viel schlimmer werden.
    Nur ist es in dem Content mit Ausnahme von schweren Raids und Zenit-Primae völlig egal ob die überfordert sind, zuletzt bin ich beispielsweise etwas übermüdet in Zufall-Experte gegangen, bin in den Kämpfen immer mal wieder kurz eingenickt und habe entsprechend viel weniger Damage gemacht als sonst. Es ging trotzdem gut, auch recht flott, ich habe zweimal wertvollster Spieler bekommen und die meiste Damage gemacht mit der schlechtesten Damageklasse. Die Damage der anderen war sehr schlecht im Vergleich zu anderen ihrer Klasse und insgesamt, hat aber nichts ausgemacht, es muss schon viel passieren das man hier etwas nicht schafft, nachdem man einmal die Taktik kennt.

    Eigentlich muss man sich nicht optimieren hier, ausser für die beiden genannten Inhalte.

    Nur gibt es halt Spieler die Spass an der Optimierung haben, denen sollte SE mehr bieten.
    (0)
    Last edited by Chocolo; 09-26-2015 at 08:18 PM.

  6. #6
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    Finde ich auch....das Wort: "Episch" dürfte SE ruhig wörtlich nehmen xD
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by SerosJourney View Post
    Finde ich auch....das Wort: "Episch" dürfte SE ruhig wörtlich nehmen xD
    Episch waren die Zeiten in 1.x als wir einen Level 99 Baumschrat gelegt haben...
    Die F.A.T.E.s funktionieren deswegen nicht, weil man viel zu lange warten muss zum triggern! Die NM und HNM in 1.x waren viel besser, man konnte sie als Gruppe triggern über einen Quest. Es passiert mir sehr oft, dass epische Fates erscheinen aber keiner hat Zeit (ich rede vom Shout, also SERVER und nicht Freunde), das Selbe übrigens auch bei der hohen Jagd. Das System selbst ist viel zu unflexibel geworden und begünstigt nur jene, die Tagelang ausschließlich diesen einen Content farmen wollen... Der ursprüngliche Gedanke von "Zufallsbegegnungen" wurde klar verfehlt und man sieht derzeit nur "premade Gruppen"...
    (2)

  8. #8
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    Also von GW2 dürften sich die Entwickler von FFXIV gerne eine "Fate-Scheibe" abschneiden!
    Denn in GW2 sind die Events echt gut gemacht...es wirkt jedenfalls recht dynamisch!

    Es gab ja auch gross angekündigte Events die zu einer bestimmten Tageszeit standfanden und die dann meist eine mehrteilige Story nach sich zog....fand ich sehr nice ^^
    Die Fates hier hab ich eigentlich nie wirklich angerührt....ausser zum leveln meines Astros zwischen 45 und 50....da hab ich Fatetrains benutzt, was ziemlich gut geklappt hat....aber das war ja....ziemlich öde xD
    immerhin hatten wir die Chatfunktion und haben uns recht gut unterhalten ^^



    Und das es kompliziert wäre mit der Individualisierung...ja das versteh ich. Trotzdem schade!
    Was die Attributspunkte sollen versteh ich sowiso bis heute nicht ganz.....
    Für mich stellen die nur den Sinn einer "Illusion" von Individualisierung dar. Denn....ehm.....eigentlich verteilen ja alle ihre AP gleich xD und wirklich viel ausmachen tun sie auch nicht.....
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  9. #9
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    Für das Ultima Fate brauchts ja einiges an Koordination. Hat das schon mal wer erlebt, dass alles richtig gemacht wurde, um den Folgefate zu triggern?
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    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  10. #10
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    Ultima und coeurl fate??
    Klärt mich auf XD
    Hört sich interessant an
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