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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Motok View Post
    だったら、トークン強化材緩和自体を無くして、その時期にIL更新(IL設定は難しいですが)の一手として、バトル勢に均等に負担をさせる構図のほうが、正しい売買だと思います。
    例えば、伝承装備の強化素材ばらまきを無くして、零式に行かない人はIL230止まりにする。その上で、奇数パッチで新しい素材(例:伝承素材、マハ素材、零式素材など)を追加実装して、その素材からIL240新式装備を作るとかでしょうか?
    そうすれば、IL230で十分だと思う人はそのまま、IL240にしたいと思う人は零式に挑戦or新式購入、零式出遅れ組だけど早くクリアしたい人は新式購入、サブジョブで零式に挑戦したい人も新式購入、最強装備(新式5禁断)を身に付けたい人も新式購入、これだけだと零式に通う価値が零式素材のみになってしまうため強化伝承装備と零式装備は確定穴5つに変更、3.4のアレキNでIL240装備ばらまき、こんな感じになるということでしょうか?
    (2)
    Last edited by Elas; 09-19-2016 at 08:45 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by NegitoroMaguro View Post

    同時実装しないでおくのは一つの手だと思うね。ストーリーだけ見たい人はそれで困らないわけだし。とはいえ装備更新がなかったら今度はノーマルも人が居なくなるからそこはそこで別のケアになるけど。
    偶数パッチ時にノーマル実装と仮にした場合、装備更新させづらいからやっぱルーレット等強制的に人を稼働させる案を用意するとかで。
    装備更新が無かったら人が居なくなるとはいえ、人が居なくなるならノーマル作った事に価値なんかないわけで、ストーリーだけ追えればいい、と言い換える事も出来ると考えます。本当に「ノーマルで満足する層」が一定数いるのなら過疎は考える必要がないわけですから。
    とはいえ私も過疎ると思ってますね。なので、マテリアを排出するとか、半強制的に全員を行かせる仕様ではない報酬を考える事が必要かと思ってます。
    (3)

  3. #3
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    パッチ2.4で真成編が実装された時、バハの内容が侵攻編の難しさの煽りを受けて簡単になりました。パッチ2.4から次のレイドができるまで、つまりエクスパンジョンである3.0まではかなり長く、結果レイドをクリアした層がどんどん増えやることがないと鬱々としてたのを覚えています。

    今回パッチ3.4のタイミングでレイドの調整を簡単めに調整したとのことですが、出来れば次の4.0までの長い期間があるこの時期のレイドを簡単にしないで欲しかったという気持ちがあるにはあります。しかし難易度の変更は仕方ないのかなとおもいますし、運営に任せようと思いました。

    そこで提案なのですがパッチ3.5あるいはそれ以降のマイナーパッチでもいいので、4.0までの繋ぎになるような今回の天動編の零式のハードモードあるいは何か挑戦しがいのありそうなコンテンツをもしそこまで負担でなければ追加してもらえないかなと思いました。
    (1)
    Last edited by aoga; 09-19-2016 at 11:47 AM.

  4. 09-19-2016 12:17 PM

  5. #5
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    ノーマルやトークン装備揃って
    ちょっとしたらサーバー間募集入るから
    そこで様子見でしょうね
    てかその前に新式安くなってるよね
    マテリジャも価格落ち着くだろうし
    (1)

  6. 09-19-2016 08:42 PM
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    どうでもいい事なので消しときます。

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Elas View Post
    例えば、伝承装備の強化素材ばらまきを無くして、零式に行かない人はIL230止まりにする。その上で、奇数パッチで新しい素材(例:伝承素材、マハ素材、零式素材など)を追加実装して、その素材からIL240新式装備を作るとかでしょうか?
    そうすれば、IL230で十分だと思う人はそのまま、IL240にしたいと思う人は零式に挑戦or新式購入、零式出遅れ組だけど早くクリアしたい人は新式購入、サブジョブで零式に挑戦したい人も新式購入、最強装備(新式5禁断)を身に付けたい人も新式購入、これだけだと零式に通う価値が零式素材のみになってしまうため強化伝承装備と零式装備は確定穴5つに変更、3.4のアレキNでIL240装備ばらまき、こんな感じになるということでしょうか?
    零式装備やトークン強化装備を考えたら、新式はIL235が妥当だと思います。部位によっては禁断で零式装備トークン強化を越せる程度で。ターゲットは零式行かない人のIL更新や1〜3層攻略中のプレイヤーで、早期攻略者にはある程度優位性が必要だと思います。
    合わせて、トークン強化材に関しては、どこかのタイミングで1層下げる緩和をしてもいいと思います。1層にアクセ強化材、2層で装備強化材等。あくまで零式以外出さない。
    (1)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Motok View Post
    零式装備やトークン強化装備を考えたら、新式はIL235が妥当だと思います。部位によっては禁断で零式装備トークン強化を越せる程度で。ターゲットは零式行かない人のIL更新や1〜3層攻略中のプレイヤーで、早期攻略者にはある程度優位性が必要だと思います。
    合わせて、トークン強化材に関しては、どこかのタイミングで1層下げる緩和をしてもいいと思います。1層にアクセ強化材、2層で装備強化材等。あくまで零式以外出さない。
    ようするに、基本はIL230止まり、新式購入でIL235まで、零式をクリアするとIL240まで上げられるということですね。

    IL230からILを上げるためには、偶数パッチでは零式に挑戦しなければならないが、奇数パッチではIL235新式装備が追加実装されるため、零式に挑戦しない人は新式を購入することでILを上げられる。
    偶数パッチで零式に挑戦してもクリア出来なかった人は、奇数パッチで新式を購入してILを上げ、零式に再挑戦することで、多少はクリア率が上がり、IL240に近付くことができる、こんな感じでしょうか。

    強化剤については、偶数パッチは2層でアクセ、3層で防具、4層で武器となり、奇数パッチから1,2層でアクセ、2,3層で防具、3,4層で武器という感じでも良い気がしました。

    次の偶数パッチでは、アレキNの報酬はIL240になり、前パッチの時点でIL240装備を調えていた人はすぐに新しい零式に挑戦可能、調えられていない人はノーマル周回になるという感じですかね。


    読み返して思いましたが、今のIL220新式装備は、IL230伝承装備が手に入るまでの繋ぎでしか無く、寿命が短すぎるというのも問題でしたが、この案なら新式の寿命が1パッチ分ありますので、良さそうですね。
    (3)
    Last edited by Elas; 09-25-2016 at 01:39 AM.

  9. #9
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    それ、バハ時代以上に装備更新がきつくなっている気がするけど?
    (2)

  10. #10
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    どんだけ零式装備が最強じゃなきゃ気がすまないのか…
    (16)

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