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  1. #1801
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    Quote Originally Posted by Mao_Lucir View Post
    Zharさんと一緒に返信しますが、「レイドが報酬ありき」と仰るのであれば、それはノーマルも同様です
    ストーリーを見るためだけのイージーモードではないですから
    ですから、ストーリー見せろがそもそもの要望ならどうしてそう言うイージーモードじゃいけなかったの?って話ですよ。報酬ありきと言うのはそうだと思いますが、それをムービー以上の装備IL的な報酬にまで転嫁しなければならなかった必要性を教えてくださいと言ってるんです
    (7)

  2. #1802
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    Quote Originally Posted by HikariSanehara View Post
    ノーマル廃止すれば零式に人が集まりやすくなるのではって議論ならスレチでもないべ?
    スレチではないが
    報酬どころか廃止ですから
    零式勢が多くノーマルで遊んでいる
    プレイヤーが参加しにくい場所で
    廃止に言及するのはちょと卑怯だと
    思いました
    (9)

  3. #1803
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    スレチではないが
    報酬どころか廃止ですから
    零式勢が多くノーマルで遊んでいる
    プレイヤーが参加しにくい場所で
    廃止に言及するのはちょと卑怯だと
    思いました
    それならノーマルを楽しんでる1プレイヤーとして正々堂々と反論すればいいだけの事でしょう。スレチと称して言論封殺しようとする方も十分卑怯ですよ
    (18)

  4. #1804
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    専用のスレッドあったから
    そちらでとお願いしただけなんですが…
    (10)

  5. #1805
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    Quote Originally Posted by HikariSanehara View Post
    ですから、ストーリー見せろがそもそもの要望ならどうしてそう言うイージーモードじゃいけなかったの?って話ですよ。報酬ありきと言うのはそうだと思いますが、それをムービー以上の装備IL的な報酬にまで転嫁しなければならなかった必要性を教えてくださいと言ってるんです
    ん?ですからストーリーの要望があったのは事実かと思いますが、
    そもそもは単純に難易度を基準にノーマルモードとハードモードに分けた、という話で、

    ノーマルをクリアした報酬が、ストーリーおよびIL220防具
    零式をクリアした報酬が、ストーリーおよびIL240防具+α

    という単純な理由かと


    ノーマルでIL更新が必要か?という点に関しては、以前述べた通りです
    (6)

  6. #1806
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    Quote Originally Posted by Mao_Lucir View Post
    ん?ですからストーリーの要望があったのは事実かと思いますが、
    そもそもは単純に難易度を基準にノーマルモードとハードモードに分けた、という話で、

    ノーマルをクリアした報酬が、ストーリーおよびIL220防具
    零式をクリアした報酬が、ストーリーおよびIL240防具+α

    という単純な理由かと


    ノーマルでIL更新が必要か?という点に関しては、以前述べた通りです
    ちょっとちょっと、ノーマルが実装された背景(ストーリーガーデザインガー)とか目を瞑って「単純に難易度を基準に分けただけ」って都合いいように事実捏造しないでくださいよ
    (10)

  7. #1807
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    零式を絶対基準にしてノーマル語るからおかしく見えるだけで
    ノーマル単体でみたら
    レイド参加プレイヤーを
    劇的に増加させた優良コンテンツ
    だと思いますよ
    (13)

  8. #1808
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    Quote Originally Posted by HikariSanehara View Post
    ちょっとちょっと、ノーマルが実装された背景(ストーリーガーデザインガー)とか目を瞑って「単純に難易度を基準に分けただけ」って都合いいように事実捏造しないでくださいよ
    捏造も何も、「バハは簡単だった、高難度のレイドが欲しい、という要望が多数あった。じゃあノーマルと零式を用意しよう」というのは吉田Pの発言ですよ

    そもそも「ノーマルなんてストーリー見れればいいじゃない」というのであれば、「零式なんて高難易度のレイドがプレイ出来ればいいじゃない」という話になってしまいますよ
    (8)

  9. #1809
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    零式を絶対基準にしてノーマル語るからおかしく見えるだけで
    ノーマル単体でみたら
    レイド参加プレイヤーを
    劇的に増加させた優良コンテンツ
    だと思いますよ
    いや、ここ零式参加者を増やすためのスレなのでそんなこといわれても
    (22)

  10. #1810
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    Quote Originally Posted by Mao_Lucir View Post
    ん?ですからストーリーの要望があったのは事実かと思いますが、
    そもそもは単純に難易度を基準にノーマルモードとハードモードに分けた、という話で、

    ノーマルをクリアした報酬が、ストーリーおよびIL220防具
    零式をクリアした報酬が、ストーリーおよびIL240防具+α

    という単純な理由かと


    ノーマルでIL更新が必要か?という点に関しては、以前述べた通りです
    そもそも難易度的に下のノーマルが先に取れてしまうことが狂ってるんじゃない?
    (3)

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