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Hybrid View

  1. #1
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    集まりにくい原因にノーマルのストーリー見れちゃうってのは関係ないってことでいいのかな。
    戦闘が楽しいものなら集まるんじゃないの。
    とりあえず行ったら行ったで 酷いときには某掲示板晒されるし、極端な例かもしれないけど。
    だったらレイドのレベル下げるしかないんじゃないかな。
    報酬は二の次かな。クリア出来ないことにはだから。
    (8)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by younagisa View Post
    集まりにくい原因にノーマルのストーリー見れちゃうってのは関係ないってことでいいのかな。
    此処だけの事を言うならストーリーが見れるってのは複数ある魅力低減の一つである事は確実です。
    ただ、其れだけじゃなくて装備のグラフィック使いまわしや、ノーマル周回で基本ギミックが透けて見えたり
    するなども要因としてあるのでそれだけを改善しても解決しないよねって感じかと。
    (10)

  3. #3
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    ノーマルの装備廃止されたらサブジョブの装備揃えるの面倒なんだけど
    次の零式は更に緩和されるというのに今以上のレアリティ求めてもなあ。。。今より不便にしてまでレアリティを保護する価値ある?
    零式の報酬だけブルートジャスティスみたいにノーマルには無いギミック(変形とか)入れろ、みたいな要望の方が良いと思うけど
    (7)

  4. #4
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    零式武器を振るう場所が零式4層なのが不満
    持ってたら効率よく何かができるとかならいいんだけどねー

    零式が集まりづらい原因は、取ってもパッチでゴミになるし使う場所があまりないのも原因じゃないですかね
    (7)

  5. #5
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    既出でしたらすいませんが、
    いっそのこと、偶数パッチ:零式実装、次の奇数パッチや.05パッチ:ノーマル実装とするのはいかがでしょうか?

    零式挑戦時のストーリー・ギミックの目新しさを確保しつつ、後に実装されるノーマルへフィードバックも出来るのでメリットはあると思います。
    実装を遅くする分ノーマルの報酬を充実されることができるかと。

    合わせて導入クエストも合わせて零式主体にしてしまいましょう。
    零式クリア済み、攻略中の人は異邦の詩人からノーマル解放ということで。

    異邦の詩人
    「いやはや、凄まじい戦いだったようだね。私の歌で少しでも君たちの戦いを表現できたならうれしいよ。」
    とか
    ※零式未解放の人は零式解放クエストがノーマル解放にすりかわるか、同時解放で。
    (6)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by AoiForest View Post
    既出でしたらすいませんが、
    いっそのこと、偶数パッチ:零式実装、次の奇数パッチや.05パッチ:ノーマル実装とするのはいかがでしょうか?

    零式挑戦時のストーリー・ギミックの目新しさを確保しつつ、後に実装されるノーマルへフィードバックも出来るのでメリットはあると思います。
    実装を遅くする分ノーマルの報酬を充実されることができるかと。

    合わせて導入クエストも合わせて零式主体にしてしまいましょう。
    零式クリア済み、攻略中の人は異邦の詩人からノーマル解放ということで。

    異邦の詩人
    「いやはや、凄まじい戦いだったようだね。私の歌で少しでも君たちの戦いを表現できたならうれしいよ。」
    とか
    ※零式未解放の人は零式解放クエストがノーマル解放にすりかわるか、同時解放で。
    どっかで誰かがほぼ同じこと提案してましたね。

    ポイントは偶数パッチ頭でやれることが減ることかな。
    バハのときに戻るだけなわけだけど、とはいえ、今得てるものを失うのを嫌がる人は居て当然。
    しかも図式として、零式プレイヤーの幸福度を上げるために、非零式プレイヤーを不幸にする話だから、あんまり現実的じゃないよねぇ。

    ノーマル作るときに最初からそうしときゃよかったのにとは思うのですけどね。
    (9)

  7. 07-15-2016 02:33 PM

  8. #8
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    個人的にはストーリーはワールドファーストでてから2ヶ月、または次の3ヶ月アプデとかで追体験npcで解放にして欲しいかな。
    吟遊詩人Yoshidaの語りとかで。

    ノーマルの装備排出はいいけど、グラフィック分けて欲しい。
    コストガとか、モチベ下げてたら商品としては失敗じゃん?購買欲湧かないんだし。

    難易度的な部分は深く言及しませんが。
    仮の話として私個人個体という意味でまだ充分余力があるとしても、8人が息を合わせてって所をもう少し見直して欲しい。
    私以外が下手とかいう意味ではなく、私のスペックを100としたとき同じ100の人を8人合わせても100は維持できないんですよね。
    どうしても70とか60になっちゃう。
    そこを練習で理論値に近づけるのはわかりますが、個々の能力基準で調整しすぎなんじゃないかと思ってしまいますね最近。
    (3)

  9. #9
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    そもそも、アレキ装備に食指がソソられないのが問題かなと

    ビカビカに光ってるとか、頭上に光る天使の輪が強制表示とか
    エタバンで配られてる羽を表示する消耗品永続化で強制表示とか

    1セット揃えたらそういう特別な演出があれば、クリア者の自己顕示欲も満たされるんじゃないかなと思います
    (2)

  10. #10
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    3.4でおそらくアレキサンダー完結編が出て
    蛮神アレキサンダーと戦う事になると思いますが

    やっぱり「アレキサンダー・プライム」との戦いになるんですかね?
    あの低地ドラのアレキサンダーが動き出して、フィールドで戦うとかは…?

    SSランクのリスキーモブになって阿鼻叫喚とか…?
    (0)

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