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    Fucrou Minerva
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    制限解除に伴う新生ID等のギミック弊害

    制限解除により、新生ID等が1人~4人の自由な人数構成で突入できるようになってからある程度経過しました。
    しかし、本来の設計上4人で突入し攻略していくというコンセプトであるため、ギミック弊害が起きてしまっています。
    原則としてギミック弊害になってしまうのは、ソロ突入等でTAかIDドロップ品回収におきます。
    これは制限解除と同時にギミック調整すべきではないのでしょうか?

    ※以下ギミック弊害が確認できたもの(ギミック性質上、ほとんどの戦闘職が回避不可能)
    シリウス灯台(セイレーン戦):拘束型
    古アムダ市街(グーブー型ボス戦):拘束型&即死
    サスタシャハード(サソリ戦/船長戦):瀕死型/拘束型(サソリ戦は時間一杯つかう場合ありの耐久ジリ貧戦に高確率で陥る。できる限りをすれば撃破もできるが労力に見合わない)
    タイタン(ジェイル):拘束型&全滅判定
    (2)
    Last edited by Fucrou; 08-27-2015 at 10:30 AM. Reason: サスタシャハード追記