J'aurais tendance à être d'accord avec Uryell.
Si on compare la LB mêlée par rapport aux autres, c'est de loin la plus intéressante. D'accord elle n'est "que" mono-cible, mais c'est presque du one shot à chaque fois, et même quand c'est pas le cas, ça met l'adversaire suffisamment mal en point pour assurer sa défaite dans la grande majorité des cas.
Prenons un exemple concret : une équipe de 8 contre une autre équipe de 8. Pour simplifier, on va dire que dans chaque équipe il y a un heal, un tank et le reste sont des DPS, et que chacun possède les bijoux que devrait normalement avoir sa classe.
L'un des DPS mêlée fait sa LB sur l'un des healer, celui-ci se fera soit one shot, soit il aura plus suffisamment de vie pour avoir réellement le temps de faire quelque chose avec tous les autres dps qui sont autour. Du coup, les membres de son équipe se font ensuite décimer les uns après les autres car il n'y a plus personne pour les maintenir en vie.
Dans le cas où le tank serait un Paladin, on pourrait se dire qu'il pourrait mettre sa Couverture sur le healer à ce moment là, mais déjà, faut qu'il est le temps de pouvoir le faire, et ensuite, il me semble que la LB passe outre toutes les défenses, même l'Invincible, et peut-être même la LB tank, je n'ai pas eu l'occasion de vérifier ce dernier cas de figure. Mais de toute façon, dans le cas où une LB tank réduirait les dégâts d'une LB mêlée, il faudrait pouvoir l'anticiper, car même si le temps de cast de la tank doit être à peu près le même que la mêlée, entre le temps de la lancer et le temps qu'elle fasse effet, le healer aurait déjà mangé.
S'il s'agit d'une LB caster, elle peut faire très mal à l'équipe adverse, mais il sera déjà bien plus envisageable de remettre ses coéquipiers en meilleur forme. Et puis, comme dit précédemment, elle peut être esquivée en sortant de la zone, même s'il y aura en général au moins toujours une ou deux personnes pour être dedans.
C'est à peu près la même chose pour une LB DPS à distance, si ce n'est qu'elle est encore plus facile à esquiver.
Clairement, la LB mêlée est donc la plus intéressante. Bien sûr elle comporte des risques, avec le temps d'aller dans les lignes ennemis et la possibilité de se faire focus par une bonne majorité, c'est un coup à y rester. Mais un DRG ou un MNK pourra très bien utiliser l'Émancipation pour ne prendre aucun contrôle et ainsi éliminer facilement le healer adverse, tout comme un NIN pourra s'approcher sous Dissimulation et faire à peu près de même grâce à l'effet de surprise.
Alors bien sûr, c'est qu'un exemple tout bête et théorique, dans les faits c'est déjà plus compliqué à appliquer, ne serait-ce car normalement un healer prendra ses précautions avec des bijoux vita, mais même avec ça, le taux de survie du heal doit pas être bien élevé.