Results 1 to 6 of 6
  1. #1
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    モーションガ完全に終わるまで魔法の入力が受け付けない場合がある

    発生日時:
    2011/10/06 07:00
    ver 1.19

    発生頻度:
    4.必ず発生

    クラス/特技ランク:
    幻術師・呪術師

    手順:
    攻撃魔法全般で確認できました。

    1) 攻撃魔法を敵に詠唱します。
    2) 魔法がヒットした辺りで他の攻撃魔法をターゲットに選択します。
    3) 何も反応しません。

    モーションが完全に終了すれば入力を受け付けます。
    剣術師などの前衛職アクションでは問題ありませんでした。
    1.18では問題ありませんでした。

    WSはOKで魔法がNGであるのでどちらか問題なのは確実だと思います。


    戦闘にストレスが発生する内容なのでできれば早期修正をお願い致します。
    (3)
    Last edited by shumlot; 10-06-2011 at 11:12 PM.

  2. #2
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    補足ですが
    •[dev1149] アクションコマンドを入力しアクションが実行されるまで、次のアクションコマンドを入力することができなくなります。
    とは異なる内容だと思います。

    "アクションが実行される”は攻撃判定までで、ニュートラルに動きがリリースする際には先行入力を受け付けるべきです。
    (2)

  3. #3
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    maomao's Avatar
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    魔法発動後にアクションを受け付けない待機時間がある事、受け付けていないのに受付のシーケンスが進み音が鳴る事で、とても混乱する仕様になっていますねw
    これは駄目ですwすぐ直しましょうw
    (3)
    大丈夫!まだ実質β5だ!!!
    (´・ω・`)
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  4. #4
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    「アクション毎のリキャストとは別に、何かスキルを使うと全てのアクションに1秒のリキャストが発生する」
    なんてシステムがあるネトゲもありますね。
    表示にしろ音にしろ、入力不可時間の終了をわかりやすくする必要があると思います。
    (3)

  5. #5
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    >maomaoさん
    そうですね、この不具合で戦闘の理不尽さをプレイヤーに強要させること自体、問題があると思います。
    NM. 要塞などテクニカルな操作を要求するゲームバランスなのに目指す先が二律背反になっています。

    >Ajiさん
    「リキャスト」ではない「入力不可時間」が全くプレイヤーにわからないのは問題だと思います。
    仕方ないので、モニターに目をこらしてモーションがニュートラルになるのをみるしかありません。
    (3)

  6. #6
    Moderator Esfllott's Avatar
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    ご報告ありがとうございます。

    ご報告いただきました件については、担当部署へ報告し、調査を行います。
    なお、調査結果は回答できない場合もございますので、ご了承ください。
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