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  1. #1
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    La Lettre du Producteur Live 24e édition

    Bienvenue dans le sujet de la lettre du Producteur Live 24e Édition !

    Les sujets abordés durant la diffusion seront publiés ici. Pensez à rafraîchir la page régulièrement afin de ne rien manquer !

    Vous pouvez suivre le Live sur YouTube et Twitch.

    * Le son de la vidéo lors de la diffusion sera disponible en japonais uniquement.

    Une fois le résumé complet terminé, il sera publié dans la section « La lettre du producteur ».
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  2. #2
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    Concernant les ajustements de l’Astromancien

    Nous allons nous concentrer sur l’ajustement de la puissance des soins de l'Astromancien.
    De plus, nous effectuons des changements à la durée des actions de soutien de l’équipe. Vous devriez ressentir une différence au niveau de la puissance.
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  3. #3
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    Le hall des débutants
    Le hall des débutants (nom provisoire) est en fait un mode d’entrainement. Nous étudions actuellement quel type d’entrainement conviendrait le mieux pour chaque job. Nous ne pensons pas être prêts à temps pour la mise à jour 3.1 mais nous aimerions implémenter ceci dans le patch suivant.
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  4. #4
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    Ajustements du Moine

    Nous avons reçu des requêtes demandant à pouvoir atteindre le maximum de « chakras » instantanément lorsque vous n’êtes pas en combat. Cependant, permettre ceci entre les combats de donjons vous rendrait trop puissant, des ajustements sont donc toujours en cours. D’abord, nous effectuerons des ajustements sur la durée et la puissance de Vitesse de l’éclair.
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  5. #5
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    JcJ

    Nous sommes conscients des retours mentionnant que vous préféreriez ne pas avoir de restrictions au niveau de la lore mais si nous retirons les restrictions de Grande Compagnie, il est possible que ceci cause une création de matchs arrangés et ceci nous inquiète. C’est pour cette raison que les restrictions sont en place actuellement. Ceci étant dit, nous considérons retirer cette restriction de Grande compagnie.
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  6. #6
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    Centre de données européens

    Nous prévoyons d’ouvrir le centre de données européens à la mi-octobre. Nous devons copier les données des Mondes qui seront sur ce centre et une maintenance de 3 à 5 jours sera probablement nécessaire. Nous effectuerons une annonce avec tous les détails bientôt.
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  7. #7
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    Barre de PT des membres de l’équipe

    Nous avons ajouté une fonction qui affiche les PT des membres de l’équipe dans la fenêtre de groupe. La valeur numérique ne sera pas affichée mais vous pourrez vous faire une idée du montant de PT de chaque membre. Avec cet ajout, en raison des limites d’affichage, nous avons décidé de déplacer les bonus de l’équipe dans le menu d’équipe puisqu’ils ne sont pas tant prioritaires lors des combats. L’implémentation de ceci est prévue pour la mise à jour 3.07.
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  8. #8
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    Ajustements des Faveurs

    Nous prévoyons d’effectuer des ajustements pour la mise à jour 3.07. De plus, nous étudions la durée de l’effet. Vous pourrez les effectuer en un temps plus court.
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  9. #9
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    Terrains pour les maisons

    Nous réfléchissons à des moyens de créer des terrains vides. Nous aimerions d’abord que les joueurs placent leur maison sur ces terrains vides et lorsque la fonction de déménagement sera implémentée, nous étudions les possibilités d’ajouter plus de terrains aux quartiers résidentiels existants ou bien d’en créer un à Ishgard.
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  10. #10
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    Concernant l’effet de Ténèbres intérieures montré dans la vidéo de job

    À l’origine, il y avait un effet de flamme sombre aux pieds du Chevalier noir lorsqu’il était sous l’effet de Ténèbres intérieures et bien que cet effet était cool, lorsque nous avons effectué des tests dans différentes situations, comme par exemple sur une monture, l’effet n’était pas naturel et nous avons donc ajuster ceci. Cependant, lorsque nous ajouterons de nouvelles actions, il est possible que cet effet revienne.
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