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  1. #1
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    24. Brief des Produzenten - Live! Q&A-Updates

    In diesem Thread werden wir die Fragen und Antworten aus dem 24. Briefs des Produzenten - Live veröffentlichen.


    Twitch (http://sqex.to/htj)
    Youtube (http://sqex.to/mY2)
    Niconico Live (http://sqex.to/ygQ)



    Wir werden diesen Thread während der Live-Show aktualisieren, also denkt bitte daran, ihn regelmäßig neu zu laden. Bitte beachtet, dass die Antworten zeitnah veröffentlicht werden.

    Hier findet ihr zusätzliche Infos zum Live-Brief.
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  2. #2
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    Im Bezug zu Änderungen am Astrologen

    Wir werden uns auf Änderungen an den Heilfähigkeiten konzentrieren.
    Zusätzlich dazu werden wir Änderungen an der Dauer der Gruppen-unterstützenden Fähigkeiten vornehmen. Ihr solltet die Stärkungen deutlicher spüren können, also freut euch darauf!
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  3. #3
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    Status der Anfänger-Halle

    Die Anfänger-Halle (Name steht noch nicht fest) ist im Grunde ein Trainings-Modus. Wir sind aktuell damit beschäftigt festzulegen, welche Art von Training es für jeden Job geben wird, und Übungen. Wir erwarten derzeit nicht, dass das Feature rechtzeitig für Patch 3.1 bereitstehen wird, aber wir würden es gerne im folgenden Patch hinzufügen.
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  4. #4
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    Anpassungen für den Mönch

    Wir haben Anfragen mit der Bitte bekommen, ob man außerhalb von Kämpfen sofort die maximal Menge an Chakra-Stacks erreichen könnte; allerdings würde diese Fähigkeit es auch erlauben, dies zwischen Kämpfen in Dungeons zu erreichen, was sie viel zu stark machen würde, weshalb wir uns mitten in Anpassungen befinden. Zuerst werden wir Änderungen an der Länge der Effektdauer und Stärke von Geölter Blitz vornehmen.
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  5. #5
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    PvP Matching

    Wir sind uns der Kommentare bewusst, in denen ihr sagt, dass wir uns nicht auf den Story-Aspekt von PvP matching konzentrieren sollten, aber das Entfernen der Beschränkungen der Staatlichen Gesellschaften könnte dafür sorgen, das abgesprochene Kämpfe erfolgen, und das bereitet uns Sorgen. Deswegen der aktuelle Stand. Mit diesem Gedanken im Hinterkopf überlegen wir derzeit trotzdem, diese Beschränkung aufzuheben.
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  6. #6
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    Europäisches Datenzentrum

    Wir planen derzeit, das Europäische Datenzentrum mitte Oktober zu eröffnen. Wir müssen die Daten der Welten, die in das EU Datenzentrum verschoben werden, sorgfältig kopieren, weshalb wir wahrscheinlich Wartungsarbeiten im Zeitraum von 3-5 Tagen durchführen müssen. Wir werden in naher Zukunft weitere Details bekanntgeben.
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  7. #7
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    TP-Leiste für Gruppenmitglieder

    Wir haben ein Feature hinzugefügt, welches die TP-Leisten der Gruppenmitglieder in der Gruppenliste anzeigt. Während es keine direkten Zahlen anzeigt, wird es euch einen guten Eindruck davon vermitteln, wieviel TP eure Gruppenmitglieder haben. Aufgrund von Begrenzungen der Menge von Daten die wir anzeigen können haben wir uns dazu entschlossen, die Gruppenboni welche keine hohe Priorität haben in die Gruppenübersicht zu verschieben, während die Gruppe sich im Kampf befindet. Diese Änderung ist für Patch 3.07 geplant.
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  8. #8
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    Anpassungen an Gunst-Talismanen

    Wir planen weitere Änderungen in Patch 3.07. Zusätzlich dazu prüfen wir außerdem noch einmal die Effektdauer. Ihr werdet in der Lage sein, sie in kürzerer Zeit auszuführen.
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  9. #9
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    Pläne für Unterkunfts-Bauland

    Wir untersuchen Wege um leeres Bauland zu erstellen. Als erstes möchten wir, das Spieler Häuser in diesen leeren Ländereien erstellen, und für die Implementierung des Umzugs-Features untersuchen wir die Möglichkeit weiteres Land zu bestehenden Ländereien hinzuzufügen, oder neues Bauland in Ishgard hinzuzufügen.
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  10. #10
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    Bezüglich des Effekts der Fähigkeit „Dunkle Seite“ des Dunkelritters aus dem Job-Video

    Ursprünglich wurde ein dunkler Flammen-Effekt zu den Füßen des Dunkelritters hinzugefügt, während er sich unter dem Effekt von „Dunkle Seite“ befand, und während es sich dabei um einen coolen Effekt handelte, sah er leider bei den Tests in verschiedenen Situationen unnatürlich aus (z.B. beim Reiten), weshalb wir es zur aktuellen Form geändert haben. Wenn wir neue Fähigkeiten hinzufügen, könnte es jedoch sein, das wir den Effekt wieder einfügen.
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