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  1. #1
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    Lob für neues PvP

    Ich weis nicht ob es nur mir so geht aber ich finde das neue PVP echt super.
    Großes Lob an alle die daran getüfftelt haben . Weiter so^^

    Man müsste nur noch 2-3 weitere Maps einführen mit dem identischen System und PvP geht in die richtige Richtung.

    Wartezeiten find ich gehen momentan noch. Man wartet 1-40 Minuten.
    Mehr Datenzentren oder Fraktionsunabhängig wär ja auch eine Idee.

    Wo bei dann das "Rivalendenken" fehlt
    (2)

  2. #2
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    Wie kann man diesen RNG-Müll nur loben...
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  3. #3
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    Besser als wenn alles statisch abläuft.
    Das is ja das geile man muss immer auf die momentane Situation reagieren
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Labukaraga View Post
    Wie kann man diesen RNG-Müll nur loben...
    Dasselbe hab ich auch schon gedacht ist zwar nett gemacht das neue PvP dass die Leute nicht wie bei Slaughter alle auf einander sofort losgehen währe da nicht dieser sch*** RNG-Faktor. Und der ist überall im Spiel allgegegenwärtig ...
    (2)
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  5. #5
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    Ja wenn jeder wüsste wo was spornt machts ja null sin?
    Was wären vorschläge von euch?
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  6. #6
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    Es geht nicht um das Spawnen, sondern um die unfassbar schlechten Gruppenkonstellationen. Es kann nicht sein, dass es manchmal nur einen Heiler gibt für 24 Leute oder garkeinen und die Gegenseite hat dann gleich 10 oder 12... und wenn Gegenseite es dann auch noch schafft irgendwie in einem Team zusammenzuarbeiten, hat man schlicht einfach garkeine Chance zu gewinnen.
    Die Idee des PVP ist gut, auch das mit den Nodes, aber diese wahllos zusammengewürfelten Klassen gehen nunmal garnicht. Am Besten hast du dann noch 5 SMN dabei, von denen sich alle weigern auf Scholar zu wechseln. Das beste Kommentar was ich je gelesen habe war: "Wieso wechselst du nicht?" - "Ich habe als SMN angemeldet, ist doch nicht mein Problem, wenn DF uns keinen Heiler zuteilt."
    (0)
    Party Finder Stories:

    Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
    Alle Guides im Überblick: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 | SMN 2 Min Kreislauf: https://cdn.discordapp.com/attachments/435452752081059853/598809505442168842/1X8CeZ0V.png
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by -Yuuna- View Post
    Die Idee des PVP ist gut, auch das mit den Nodes, aber diese wahllos zusammengewürfelten Klassen gehen nunmal garnicht. Am Besten hast du dann noch 5 SMN dabei, von denen sich alle weigern auf Scholar zu wechseln. Das beste Kommentar was ich je gelesen habe war: "Wieso wechselst du nicht?" - "Ich habe als SMN angemeldet, ist doch nicht mein Problem, wenn DF uns keinen Heiler zuteilt."
    Haha der war gut xD Bei der jetzigen Beschwörerschwemme die wir jetzt haben könnten die alle genauso gut Gelehrter spielen. Warum wollen sie nicht? Lieber alle DD spielen obwohl wir Heilermangel im Spiel haben? Hab mittlweile in Inis mehr als genug Hermetiker und Beschwörer gesehen die nicht mal regelmäßig DoTs auf die Mobgruppen machen aber stattdessen Ruin spammen. Soviel zum Thema Klassen (hoch)spielen die dann später OP ist.

    @Noru&Yuuna: ihr beide habt doch den Beschwörer als Main!? Wie oft wurdet ihr schon darum gebeten auf Gelehrter zu wechseln bzw könntet ihr im PvP überhaupt heilen selbst wenn es dem Rest der Truppe egal wäre wie "gut" ihr als Heiler seit.

    Ich für meinen Teil spiel gerne Gelehrter in PvP aber leider frag ich mich auch jedes mal warum mich die Leute nicht beschützen können wenn ich der einzige Heiler in der Gruppe bin. Hauptsache die Gegner liegen ganz schnell am Boden und deshalb war Slaughter für mich Heiler ein riesen PvP-Fail den nicht noch mal haben möchte. Ich möchte PvP wo alle Klassen feste Rollen haben und strategisch genutzt werden und nicht son Mischmasch so wie jetzt. Wolfshöhle war schon ein guter Einstieg aber selbst das wird kaum bis gar nicht mehr gespielt. Da musste man je nach Gruppenzusammensetzung überlegen wer zuerst am Boden liegen sollte.

    Dann ist da noch die Sache mit dem Gear; wofür bitte schön kaufen wenns doch nur für Vanity gedacht ist? Moral hat keinen Einfluss mehr so wie früher in der Wolfshöhle und erhöht lediglich jetzt das iLV? Warum hat man Moral nicht einfach entfernt wenns doch keinen Vorteil gegenüber dem normalen Gear mehr bringt? Robbenholm kann jeder PvEler jetzt machen sobald er sein Lawgear mit einen aufgewerteten Teil hat. Zu dem neuen Gear muss man aus geschmacklicher Hinsicht auch sagen dass es hässlich ist dann doch lieber einfach Schwanenstolz einfach drauf projizieren - fertig!

    Muss noch einen draufsetzen wegen Lichtfarm und Roulette; kA was SE sich dabei gedacht zusätzliche Anreize einzubauen damit PvEler sich einmal am Tag sich nach Cartenau/Robbenholm zu verirren damit sie ihren Steine- oder Lichtbonus kriegen für den sie bestenfalls fast ne Stunde warten müssen. In dieser einen Stunde könnten diese Leute besser 1000mal Garuda Hard oder die Expert- und Highlevel-Inis in eins durchrushen. Ich hatte in der Vergangenheit in Cartenau ganze Gruppen mit Paladinen gesehen die auch nur wegen Licht und Steine einmal drin war aber keinen Schimmer hatten was überhaupt ihre Aufgabe war. Ja schön mittlerweile joinen woll Leute die wissen wie jetzt Robbenholm abläuft aber ändert nix am RNG-Faktor wenn man das Pech haben kann dass alle Nodes Nähe am gegnerischen OP spawnen.

    Am wenigsten versteh ich Leute die meinen die Ränge und Kills für die jeweilige Gesellschaft abfarmen zu müssen. Warum nicht einfach einer treu bleiben selbst wenn es ne Verlierergesellschaft wie Ul'dah ist? Dann wechselt doch einfach alle zum Mahlstrom sobald ihr bei allen SGs den Maxrang habt. Aber was rede ich eigentlich SE wird sich was dabei gedacht haben dass PvP nunmal an die Gesellschaft gebunden ist und das aus loretechnischer Sicht da die 3 Fraktionen auf dem neutralen Schlachtfeld sich immer noch bekämpfen können. Spätestens mit nächsten Addon kommen dann wieder neue Archivments und das selbe Spiel mit den ganzen Wechseln geht wieder von vorne los!

    Ich für meinen Teil mach PvP auch nur noch wegen dem üblichen Tankschmuck versuche Rang 50 zu erreichen und dann sieht man mich für ne Weile auch nicht mehr aufm Schlachtfeld bis das nächste Update kommt. In diesem Sinne:

    #justmy2cents
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    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
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  8. #8
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    Ich melde immer als SMN an und wechsel fast jeden Kampf in PVP auf Scholar. Warum?
    Ganz einfach, weil ich darum gebeten wurde und das der Anstand gebietet. Seitdem ich die letzten Wochen festestellt habe, dass es so wenig Heiler gibt, gibt es genau 2 Arten wie ich vorgehe:
    1. Bin ich der einzige SMN, welchsel ich auf Heiler und sage den Leuten, dass ich versuche mein Bestes zu geben, weise aber daraufhin normalerweise keinen Heiler zu spielen. Die freuen sich so sehr darüber, ich habe noch nie eine Beschwerde gehört. Anscheinend gilt hier das Motto: Hauptsache irgendein Heiler.
    2. Gibt es einen zweiten SMN spreche ich mich ab, wer von uns Heiler macht. Oder wechsel halt auf Scholar, wenn ich keine Antwort von meinem Gegenüber bekomme.

    Sehe ich, dass es insgesamt zu wenig Heiler gibt, wechsel ich auch immer auf Scholar. Insgesamt spiele ich öfter Heiler in PVP als meine Hauptklasse. Finde ich aber auch garnicht so schlimm, so kann ich etwas weiter hinten bleiben und muss mich nicht wie ein Irrer ins Gewusel stürzen, das neue PVP ist eh nicht so meins und leider bekommt man für den Rest ja kein Entry mehr. Ich verteile dann halt Dots und versuche die Leute am Leben zu halten die in meiner Nähe sind.
    Was ich aber als Heiler auf der Konsole ganz ganz furchtbar finde ist das Crossheilen. Die Leute sterben mir weg, weil ich sie einfach nicht ins Target bekomme >< Wie machst du das Kudokun?


    Und ja, als Heiler muss man echt auf seinen Hintern aufpassen, wenn du keine DD hast, die dich nur ein bisschen beschützen überlebst du nicht lange xD

    Das es Steine gibt finde ich übrigens gut, da sie ja aus dem Highlvl herausgenommen wurden. Schade ist nur die Mentalität der Leute: Scheiß auf Sieg, Belohnung gibt es ja trotzdem...

    Das Wechseln der Gesellschaften ist einfach zu erklären. Du bekommst z.B. Reittiere und Sammler hätten gerne jedes Pferdchen Ul'dah ist übrigens keine Verlierergesellschaft, das sind und bleiben nach wie vor die Adders Nur Mahlstrom hat -wieso auch immer- im neuen PVP erstaunlich aufgeholt.
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    Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
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  9. #9
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    Also ich wechsel freiwillig auf gelehrter weil ich im pvp beides spiele.
    Früher sogar fast nur gelehrter.
    Und leute was bringen 5 heiler in der gruppe?
    Ohne schaden verlierste einfach.
    Habe die woche 15 matches gemacht.
    5 siege ,5 verloren ,3 mal 2ter
    Keine gesellschaft ist momentan OP
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  10. #10
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    Dann hast du Glück, denn wenn ich im PVP bin gewinnt was immer der Mahlstrom. Die Adders habe ich einmal gewinnen sehen und Ul'dah ist mal so und mal so. Ich kenne aber viele, die im Moment zu Mahlstrom wechseln, daher ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis man nicht mehr gegen sie ankommt, wenn wir Pech haben.

    Die Heiler bringen dir schon was. Die machen zwar weniger Schaden als DD, aber besser wie nichts. Außerdem hast du dann ein ganz großes Problem, ohne Heiler ist es schwer einen Punkt zu verteidigen, wenn du angegriffen wirst und wenn du angreifst, ist es schwer den Punkt einzunehmen, wenn da genug Heiler rumstehen, die die Leute am Leben erhalten.

    Das in den eigenen Gruppen keine Heiler sind ist ja jetzt auch nicht nur einmal vorgekommen. Wer immer mehr als genug Heiler hat ist Mahlstrom, vllt. liegt es auch einfach daran, dass die Leute wechseln.

    Zur Kenntnis genommen wurde es jedenfalls:
    PvP Matching

    Wir sind uns der Kommentare bewusst, in denen ihr sagt, dass wir uns nicht auf den Story-Aspekt von PvP matching konzentrieren sollten, aber das Entfernen der Beschränkungen der Staatlichen Gesellschaften könnte dafür sorgen, das abgesprochene Kämpfe erfolgen, und das bereitet uns Sorgen. Deswegen der aktuelle Stand. Mit diesem Gedanken im Hinterkopf überlegen wir derzeit trotzdem, diese Beschränkung aufzuheben.
    Edit: Grade wurde im Livestream gezeigt, dass das Schlachtross der Adders (serpent warsteed) eines der seltensten Reittiere ist. Daran sieht man die Verteilung doch eigentlich schon. Wer PVP spielt ist nicht bei den Adders, jedenfalls nicht, wenn man gewinnen will.
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    Last edited by -Yuuna-; 08-22-2015 at 06:38 PM.
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