Astromancien
Bienfaisance La puissance curative a été augmentée à 400 au lieu de 380.
Bienfaisance II La puissance curative a été augmentée à 650 au lieu de 620.
Hélios La puissance curative a été augmentée à 300 au lieu de 290.
Bienfaisance aspect - La puissance de récupération périodique après l’activation de Thème diurne a été augmentée à 140 au lieu de 100.
- La puissance de la barrière après l’activation de Thème nocturne a été augmentée à 130% au lieu de 100%.
Hélios aspect - La puissance curative quand Thème nocturne n’est pas activé a été augmentée à 200 au lieu de 140.
- La puissance curative après l’activation de Thème nocturne a été augmentée à 150 au lieu de 140.
- La puissance de récupération périodique après l’activation de Thème diurne a été réduite à 40 au lieu de 50.
Synastrie - L’action permet désormais d’augmenter de 20% les effets de sorts de magie curative lancés sur soi-même.
- L’équipier en synastrie récupère désormais l’équivalent de 40% des PV soignés lorsqu’un sort de magie curative à cible unique a été lancé sur soi ou un équipier, au de l’équivalent de 50% des PV soignés lorsqu’un sort de magie curative à cible unique a été lancé sur un tiers.
- Le temps de recharge a été réduit à 90 secondes au lieu de 120.
Opposition céleste Le temps de recharge a été réduit à 120 secondes au lieu de 150.
Invalidation - L’action réduit les dégâts infligés par la prochaine attaque de la cible au lieu de la prochaine action.
- La durée d’effet a été réduite à 6 secondes au lieu de 10.
Inconscient collectif - L’action procure désormais les mêmes effets que Thème diurne ou Thème nocturne soit activé, à savoir la création d’une roue de la fortune réduisant de 10% les dégâts reçus et octroyant un effet de récupération périodique de PV aux équipiers alentour.
- Le joueur cesse d’attaquer une fois l’action lancée.
- La puissance de récupération périodique a été réduite à 150 au lieu de 200.
- La durée de récupération périodique a été réduite à 15 secondes au lieu de 18.
La Balance La durée de l’effet a été augmentée à 30 secondes au lieu de 15.
Le Tronc La durée de l’effet a été augmentée à 30 secondes au lieu de 15.
La Flèche La durée de l’effet a été augmentée à 30 secondes au lieu de 15.