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  1. #1
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    みなさんコメントありがとうございます。
    今回スレッドで提議させて頂いたことで、少しでも私みたいな悲しみを背負わない人が増えることを祈っています。

    Plateadoさん>
    遺失物管理人はいいですねー。
    攻略済みフラグもっているなら、トークン数とかもコントロールして欲しいところ・・・w

    KittyBさん>
    今回の断章の件は、ロットでの入手ではなく「ボスを倒した直後に、自動で取得してしまう」アイテムなので
    ボスを倒した瞬間に空きスロットがないと問答無用で廃棄扱いになってしまうのですよ。

    たしかにみなさんのご指摘通り、所持品の警告は出ますが、
    今回の件は、入場直前で所持品がいっぱいになっていることに気づけなかったことに問題があると思ってます。
    (入り口付近で放置して立ってるだけでも、周りのFateやMOBドロップがわりと手に入る状況にあるので・・・)

    入場前に警告文を追記するだけでもかなり違うと思うので、
    次回のIDからでも構わないので、週制限コンテンツのドロップ取得に関しては考慮頂けると助かります・・・。

    また、レアドロップのプール機能は旧FF14では実装されていたことですし、
    標準的なMMOではもれなく実装されている機能だと思いますので、ぜひあわせてご検討頂きたいです。
    (時間をかけて攻略して入手したレアをみすみす逃したとなると、何のために時間をかけて頑張っていたのかわからなくなってしまうので)
    (10)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Reverse_Heaven View Post
    プール時間があっても整理する癖があついてないなら、意味なさそう。
    意味はあるでしょ
    プール時間に不要な物を処分出来るんだから
    ついうっかりを防げるし、可能ならやるべきでは?
    というか、旧でもFF11でもあった機能ですよ
    新生で何故か削られましたが(恐らくメモリガw)
    整理する癖をつけておいた方が良いのは同意だけども

    意味が無いというのはどういう事でしょうか?
    (20)

  3. #3
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    以前、真ギルでバッツのカードが出たのに
    持ち物満杯で強制スルーになった悲しみを思い出しました…

    自分のチェックが甘いとはわかってはいるんですけれどね…

    [追記]
    個人判定の自動入手アイテムに関することだと思いますので、
    ロット周りはあまり関係ないかなーと思いますがいかがでしょう。
    自分が逃したからといって、他のPTメンバーに権利が移るわけでもないでしょうし。

    30秒の制限時間を設けて、その間に荷物整理を促すとかはあってもいいんじゃないかなぁと。
    (15)
    Last edited by CormoCraft; 08-20-2015 at 06:39 PM.

  4. #4
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    Nアレキのドロップ品もそうなんですけど。直のアイテム以外の交換品はイベントアイテムにしてほしいです。 手形とかな!

    ゴルディオン断章に対して鞄いっぱい流れ対策にもなると思うので!
    (28)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    Nアレキのドロップ品もそうなんですけど。直のアイテム以外の交換品はイベントアイテムにしてほしいです。 手形とかな!

    ゴルディオン断章に対して鞄いっぱい流れ対策にもなると思うので!
    これいいですね! 極蛮神なども含めてトークン系は別枠にしてもらえると分かりやすい気がします。
    もしくは、トークンが溢れてきたので、通貨メニューの中にトークンタブを作っても使いやすいかもしれないです。
    (トークンを捨てることってあまりないですし、倉庫に散らばる問題も解決?所持品の中にある理由をあまり感じない・・・。)
    (7)

  6. #6
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    所持品の空きがなくなったログが出てもスルーしてる人が
    更に注意書きを増やしたところで
    気づくだろうか

    人間、一度は自分が痛い目みないと理解しないもんです
    ここで気づいて良かったんじゃなかろうか
    仮に、仮にですよ?
    アレキ4層クリアやったー!
    武器やったー!
    「◯◯は所持品に空きが無いなどの理由でアイテムを入手出来なかった。」
    とかでなかっただけマシでしょう。今の仕様じゃそもそもこうはなりませんが。
    先にも言ってますが仮の話です。

    よってこれ以上の注意書きはいりません。
    警告も毎回出れば鬱陶しいし、
    いざって言う時、毎回出てたから気にしてなかったってなるのが見えてる。
    (60)

  7. #7
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    こういううっかり対策って限が無いのである程度対策されてればまず自分の責任なんですよね。
    それでもあればうれしいのはそうなんだけど、警告系はあんまりほいほい増やさないで欲しいな。
    書いてる人もいるけれど警告に慣れて警告の意味をなさないってのじゃ本末転倒だし警告とは別の形が望ましいです。

    あとイベントアイテムにって意見は解決にならなかったりします。
    イベントアイテムとは言え持てる上限はあるはずですから今度はそっちが一杯になって同じ問題になるだけだと思います。
    (42)

  8. #8
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    ボスや雑魚を倒した時点でドロップではなくてダンジョンを退室した際にまとめてドロップして、戦利品一覧みたいなのを出して
    これはほしいこれはいらない、これはリテイナーに預けようとか選択できるように……なったりしないかなー(イメージとしてはモンハンの戦利品をポーチとか倉庫に入れるあれ

    と、妄想を垂れ流すだけ垂れ流してみる。
    (9)

  9. #9
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    自分のせいじゃんなんていってしまったらこの先なんでも自己責任ですよ。
    人為ミスはいくらでもあるから戦利品プールくらいはユーザビリティ的にあってもいいと思う。
    (27)

  10. #10
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    まあどう考えてもアイテム所持数たりねぇって言われてるのに
    無駄にアイテム数増やしまくったツケだよね
    スレ主さんはうっかりといえばうっかりだけれど
    そもそもクリアできるかどうかでやってたらドロップアイテムの枠まで気にしないでしょうしねぇ
    (12)

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