守りのナイト、攻めの戦士、オールマイティーの・・・ではなく中途半端な暗黒騎士になっていると思っています。
そもそも暗黒騎士がオールマイティーなのは何か違和感が凄いです。

まず、タンクはターゲットを集める事によって真価を発揮すべきだと思っています。
フィーストは、ヘヴィメダルによって上手くこの部分の色を強くできていると思っています。
暗黒騎士は、他タンクが250枚以上持つのを恐れている中、テクニックによってそれを可能にするジョブにしてみてはどうでしょうか。

■ 暗黒騎士改善案
例えば、
- 次の攻撃をX回無効化する、無効化したダメージ分、相手に反撃ダメージを与える。(AAは無効)
→ メダル9にして逆に攻めの起点に

- 強暗闇状態にする反撃ダメージを与える。
→ DAダークダンスと合わせたらかなり回避するレベル、メダル9でも生きていける

- HPXX%分のダメージを軽減する、軽減したダメージ分の反撃ダメージを与える。
→ ドレッドスパイク

- 対象に道連れデバフを与え、自身が死ぬと相手も死ぬ。
→ メダル9で死んでしまう時にも、一人は道連れにして逆転の逆転をしやすく


何でもいいですが、
ヘヴィメダルによってヘイトを集める → 狙うなら覚悟しろ
となるようなアビリティがあると良いと思っています。

現状タールピットで逃げるとか、テストゥドと比較してショボすぎるカーナルチルをまいてかっこ悪い暗黒騎士ですが、メダルの守護者として他タンクとは違った味が出ると良いなと思っています。