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  1. #1
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    ヒーラーだけが死んではいけない立場に立たされる。

    4人PTのタンク1 DPS2 ヒーラー1の構成において、
    戦闘不能になった場合はヒーラーがレイズをすれば立て直せる可能性がありますが
    戦闘不能になったのがヒーラーの場合、蘇生する手段がなく、
    敵を倒せる寸前でもない限り全滅は免れません。

    (フェニックスの尾を使えば、と言う選択肢はありますが、
     私は未だかつてフェニックスの尾を使ってる人を見たことがありません。)



    つまり、タンク・DPSは倒されてもまだなんとかなるが
    ヒーラーだけは倒されることを許されない、とてつもないプレッシャーを背負わされているのは
    どうなんでしょうか?

    4人PTに限った事でもなく、
    8人PTだとしても、ヒーラーの2人が同時に倒れてしまえば
    これもまた、同様の事態に陥ってしまうので同じです。


    ヒーラーにリレイズの実装をお願いします!
    (51)

  2. #2
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    それがヒーラーというロールの性質なのではと思うけど
    リレイズはまあ賛成かな バランスブレイカーになりかねないけど
    (35)

  3. #3
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    でもまぁ死なない立ち回りが必要だし、タンクさんDPSさんは逆に死なせない立ち回りが要求されるからどっちもどっちでは?

    結局はヘイトのヒーラー取り過ぎや、逆に取れなさすぎで死ぬことがほとんどだし。(個人的な経験から超簡単に見た感じ。)
    (3)

  4. #4
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    そのプレッシャーを楽しみましょう
    (12)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by MisatoMisa View Post
    結局はヘイトのヒーラー取り過ぎや、逆に取れなさすぎで死ぬことがほとんどだし。(個人的な経験から超簡単に見た感じ。)
    あくまで私個人の話ですが、
    私は、ヒーラーをやっていてヘイト関連で死んだ事はほとんどありません。

    「死んではいけない」と言ったのは個人的には主に「ギミック」での話になります。

    「きちんと決められた行動をとらないと即死」多い戦闘において

    「ヒーラーだけが失敗を許されない」のをどうにかしたいって言うのが要望を立てた理由です。


    ギミックをしっかり理解してないのが悪いって言われればそれまでの話なのかも知れませんけど
    理解してたってミスする時はミスするし、ヒーラー以外はミスって死んでも蘇生を期待出来るけど
    ヒーラーが死んだら何も期待出来ないってのは事実としてあると思います。
    (50)

  6. #6
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    言われてみたらそうですね。

    開発側からのヒーラーギミックの嫌がらせ多いですし…………。
    (リヴァイアサンや、アレキN4層など。)

    ただ自分の場合そんなに気にした事が無いってのが本音というか経験としてあります。
    ※2.3あたりから学者オンリープレイ、最近DPS着手

    結局ギミック理解がやはりキモですね。
    多重に食らってないか?とか。
    (2)

  7. #7
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    召喚士推参!蘇生後のMP回復は詩人さん機工さん任せましたぞー
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    文章で意図を伝えるって難しいな~

  8. #8
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  9. #9
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    ヒーラーは回避重視で動くべしって基本だと思う。
    四人で死ぬことってあんまないし。

    ついでに書くと、
    蘇生の暗転から挑発までに味方が死ぬことあるし
    DPSが死んでるせいで、芋蔓死することもあるし
    なんとも言えない。
    (6)
    Last edited by shille; 08-08-2015 at 03:28 AM.

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Scyfield View Post
    召喚士推参!蘇生後のMP回復は詩人さん機工さん任せましたぞー
    「いいね!」50回くらい押したくなったw 
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