過去ログを検索しても触れられていない気がするのでスレッドを立てさせていただきました。

3.0 に入ってから、既存ジョブのジョブクエへの誘導がまったくない気がします。
後発でジョブを上げた人はLv50のクエが終わった時点で、3.0系のクエに誘導されるものかと思われますが、2.x 時代にジョブクエを終わらせていた人を、新スキル習得の為のジョブクエに誘導する導線がありません。
比較的都市部でクエストが受けれる人はまだ気付きやすいかと思いますが、普段赴かないような僻地でクエストを受けるジョブであれば一入です。

フォーラムで議論されている諸兄は、PLLやパッチノートから情報を得て 新スキルの情報をある程度把握した状態で開始されていると思うので、自分で調べて辿り着ける方が多いと思うのですが、
ジョブを取らずにLV50にしたり、盾を取らずに先々進むような人はそれなりにいますし
そーゆー人達にとっては何のゲーム内情報も与えられないまま、知らずに先に進めてしまっている現状です。

MMO なので人と遊ぶ上で知っていくというスタンスであるならばそれはそれでいいと思うのですが、
「ジョブじゃない」とか「盾がない」といったIDを一緒に回ればすぐ分かる状態と違い、
3.0 の新スキルを1つも撃ってない という点はジョブによっては気付きにくく、また他ジョブのスキルを全て把握してるとは限らない為、誰にも指摘されないまま Lv60 になったという人を見かけました。

後発には影響が無い事を考えると、今更この問題に対策リソースが割かれるとは思えないですが、今後 4.0 になっても同様の問題が発生するような事が無いか心配です。
例えば都市部に「受けれるジョブクエを受けてない状態」でのみ発生する誘導クエ(「すぐ来てくれ」と伝言を頼まれている程度のものでいい)などがあれば良いのではないかと思います。
最悪、「装備は装備しないと意味がないぞ」的なお約束キャラをメインシナリオ中に置くのでも構わないとは思いますが。


関連する話題としてはこの辺も
○スレッド: 最近ジョブをとってないクラスの人たちを見かけるのですが…。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/251426