普通に考えて暗黒のブラナイが取り回しが効き過ぎなんじゃないですかね。
使ってて思いますけどなるほとまブラナイ士と言われる所以が分かります。
本当にHP割合のバリアで良かったんでしょうかと今更ながらに思います。
(他イベと重なり5.2ほぼさわれてない輩が言うことではないですね。)
暗黒諸兄にも聞いてみたいと思っていた事なので勢いに任せてみます。
普通に考えて暗黒のブラナイが取り回しが効き過ぎなんじゃないですかね。
使ってて思いますけどなるほとまブラナイ士と言われる所以が分かります。
本当にHP割合のバリアで良かったんでしょうかと今更ながらに思います。
(他イベと重なり5.2ほぼさわれてない輩が言うことではないですね。)
暗黒諸兄にも聞いてみたいと思っていた事なので勢いに任せてみます。
絶アレキでの話になりますが、ブラナイは効果内容以上にリキャスト15秒がデカいと思いました
戦ガンではどちらかにしか使えないみたいな場面でも両方に使えるので当然硬いしバフ回しも考えなくて良くなったので楽だとも思いました
開発的にはエクリやオーロラも加味すれば理論上暗黒と同等の硬さになっていたのかもしれませんが、実際問題無理がありますね
たまにIDはジョブ変えるからナイトのID性能が低いことは問題にならないという意見を見るけど
それ言い出すとレイドで弱いといわれているジョブも変えればいいんじゃないの?ってなる
突き詰めるとタンクだけ階層ごとにジョブ変え要求されるようになりそう
レイド相性以前に性能評価の時点で劣っている戦ガンは1〜3層はともかく4層を早期攻略するに辺り暗ナやdpsロールに着替えざるを得ない人も出ていると思います
IDに関しては性能を意識してまでわざわざ着替えるかは疑問ですが
ナイトでもIDはクリアできるので別に困ったりはしてないんですけど、他のタンクも上がってたらナイトでは行かないですね。ボタン1つでサッと着替えられるので手間とかはないですし。
どのジョブでも普通にクリアできるっていう最低限のラインのバランスは取れています。なので躍起になって調整しないというのはわかります。でもレイドでの戦ガやIDでのナイトなどわざわざ選ぶほどじゃないかなってのをうまく解決して欲しいですね。
最低限のラインでいうと、紅蓮のナイト1強時代での戦暗も、戦士の超強化後の暗黒もクリアは出来てたので、漆黒が特にバランスいいとも思えないんですよね。
ガンブレの、火力が売りと言われているのにナイトと大差がないことなんて紅蓮初期のナ戦がそんな感じだったので既視感があったり。
ナイトの自己防御が弱いとか、インビンorホルムが強いとかも紅蓮で同じこと話してた気がする...
Last edited by kauma; 03-01-2020 at 12:23 PM.
募集で特定のタンクジョブがハブにされていたり着替えてくださいとか言われてる訳じゃないんですけどね
こう言う事を言うと、戦士がハブられている画像を探してきて「ハブられてるよ!」って言われかねないので個人的な話ですが。
学者の連環計、竜騎士のリタニー、詩人のバトルボイス、どれも90秒、180秒のシナジーに関わらず同じく90秒でバーストをする戦士には何ら影響を与えられない事。
同じく90秒でバーストが来る暗黒騎士と比較してしまえば、これらのジョブを入れている場合に戦士が存在するとPT加入を思い留まる可能性が高く、結果的に戦士が入れるのはタンク不足の状況のみです。
またMT戦士の自己回復を活かす場合には被弾状態を維持する必要があり、戦士のみ全体DOT攻撃に対する全体軽減がなくバリア仕様なのでDOTがきついとヒールワークに影響が出かねず。
結果的には戦士が居る事でヒーラーが寄り付かなくなる可能性が高くなります。
ST枠はひとりだけ特殊なりキャストかつ軽減1枚バリア1枚のナイトが居るのでそれを前提でヒールをしている方は普段のやり方とは違う場合もあり、
全滅の原因にもなりうる要素を抱えておきたくないヒーラーは結局は参加しなくなり、STナイト一強が生まれており。
MTでもSTでも戦士が居ない方が募集が捗ると言う悲しい結果が生まれるのだと思います。
これで基礎スペックが視覚的にわかるくらい高ければともかく、横並びなら戦士を入れない方がスムーズに出来ると考える募集主は出てくるだろうなあと。
紅蓮時代も似たようなものですね。暗黒騎士はひとり全体軽減、バリアが存在せず、斬耐性がないのでPT構成が不自由で、ブラナイは自己火力下がるので軽減した分のDPSをヒーラーに押し付ける仕様なので。
横並びを目指すのであれば欠点部分をもう少し底上げするか、気持ち程度でもスペックに下駄をはかせないと「戦士が居るからクリアできない」みたいな風評は残りそうですね。
Last edited by Rukachan; 03-01-2020 at 03:47 PM.
まあ単純にナイトの性能をナーフすれば全て丸く納まると思うんですけどね。
ST一強状態じゃなくなれば色んなタンクの組み合わせでの攻略も広がるでしょうし、不毛な言い争いも無くなるでしょうし。
自分の好きなジョブが弱くなることは嫌なのは分かっているのでそういう話にならないようにしているけど、そういう風に思わない人がいるならシンプルで一番簡単な話題に絞るしかないのかなと思ってきました。
MTとして凹んでいる部分を強化することを合わせるなら十分バランススレで語れる内容じゃないですかね。
ただただ弱くしてくれってのはアレですけど
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