Last edited by musuka009; 06-11-2018 at 05:27 PM.
攻略中の募集ジョブでの不遇を言うならデルタ時代の戦士はヒカセンに非ずな状況でハブられてました。シェイクオフ変更で入れるようにはなったが、別に攻略記事が戦士に書き換わることもないので野良募集もそう大きな変化はなかったですね。
攻略記事が書き換わることがないのはシグマも同じですし、ナイトが編成に入ってればなんとでもなる状況なのであまり参考にならないかなとも。
別に絶アルテマのW1stに暗黒騎士が入っているから調整要望しちゃダメとは誰も言ってないと思います。
言及があっても、タンクバランスを考えて欲しいぐらいじゃないですかね。
それ自体はスレッド的に間違ってはないと思いますが。
Last edited by Lucia_E; 06-11-2018 at 06:09 PM.
席が増えるかどうかはともかく暗黒の見方を改めた人は多いでしょうね
仮に絶でワールドファーストに入るようなジョブをハブこうとする人がいるのであれば火力を詰めたい芸人さん達ぐらいでしょう
一般的には受けないやり方を主流とするのであれば知りません
ワールドファーストがなんぼのもんなんでしょう?
私的にはそれくらいでジョブ性能を神格化しようなんて微塵も思いませんけど。
毎度思うのですがレイドレース上位の人達の話をもってジョブの優劣 決めつけるのやめません?
彼らならどんなジョブであろうが使いこなすしクリアすると思いますよ。
クリアできたのはジョブ性能うんぬんよりも、コンテンツに従じてる時間と、
プレイヤーの熟練度、ギミック理解度によるところが大きいでしょう。
今回は、たまたま最初に使ったのが思い入れのある暗黒だったってだけでしょうに。。。(センパイはメイン暗黒だし
現にW2ndはナ戦でしたしね
ワールドファーストがどうこうだとは私も思っちゃいませんよ
ワールドファーストやセカンドにも入るような性能を暗黒も有している事が何より大事だという事です
零式に話を戻しますが、
暗黒じゃなきゃ厳しい、暗黒の硬さをもってしか耐えられない というシチュエーションがまず無い。
逆に言えば、ナイト・戦士のバフ&支援でも十分に対処できる。
この時点で、火力が一番低い暗黒には出る幕が無いわけですよ。
必要のない硬さはメリットでも強みでもなく、ただ無駄なだけです。
練習時期に少し役に立つかな?レベル。
零式でジョブバランスをとっていると開発が言ってる中、
その硬さが活かせるシーンが存在せず、
強みである防御スタンスをオフるのが前提となっている最近のレイド事情を鑑みても、
暗黒がいちばん割を食ってるのは間違いないです。
いや、クリアできないジョブが存在すること自体、おかしいでしょう・・・
コンテンツへの向き不向きはあるにしろ、全部のジョブでクリアできることは開発側も心がけてるでしょうし、
今回暗黒が1stだったのは、暗黒をメインで使うプレイヤーがレイドレースチームにいたからにすぎず、
そこに性能云々は関係ないでしょ、ってことが言いたいのですよ。
絶クリアPTに暗黒がいたからって、
いまの暗黒のかかえる問題がチャラにできるような事象ではないですよ。
そりゃナイト戦士の火力がないと超えられないってシチュエーションもないから問題ないんでは?
仮に暗黒の火力を戦士レベルにまで上げたら絶では戦士が扱われない問題が発生する可能性すらあるのにそれについては「極少数の人達にしか被害がないから問題ない」と言われるのですかね?
絶だけ完全に別物として切り離して考える方が無理ありますよ
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