Page 181 of 660 FirstFirst ... 81 131 171 179 180 181 182 183 191 231 281 ... LastLast
Results 1,801 to 1,810 of 6598
  1. #1801
    Player
    CoppaChan's Avatar
    Join Date
    Aug 2015
    Posts
    172
    Character
    Sleepy Head
    World
    Hades
    Main Class
    Paladin Lv 100
    明日のPLLで4.1でのタンクの方向性が決まるのか、もしくは朗読会までお預けか
    (0)

  2. #1802
    Player
    musuka009's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    686
    Character
    Pola Marc
    World
    Belias
    Main Class
    Archer Lv 44
    シェイクオフのリキャやあまり期待は出来ないその他のスキルの数値調整にもよりますがナイト一強な状態は変わらない感じですね
    暗黒にこれといった支援スキル追加がないのに驚きです
    支援と火力のバランスに関してどう考えているんでしょうね
    (26)

  3. #1803
    Player
    Zedan's Avatar
    Join Date
    Oct 2016
    Posts
    514
    Character
    Zedan Knights
    World
    Titan
    Main Class
    Warrior Lv 60
    戦士弄るなら暗黒の調整も必須だと考えていましたけど、これ大丈夫なのかなぁ?
    (19)

  4. #1804
    Player
    Tomura123's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    119
    Character
    Wisker Toom
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dark Knight Lv 100
    タンクはホールドが仕事ってことで火力横並びにしてそのホールドしてる時の性能に差を作る意味がわからないです。
    (7)

  5. #1805
    Player
    kerrich's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Location
    ウルダハ
    Posts
    1,090
    Character
    Kerrich Dracht
    World
    Kujata
    Main Class
    Gladiator Lv 90
    先ずは戦士の弱かった『仲間を守る』部分を直す

    そう言う方針が示されただけでも聞けて良かった。

    後は詳しい数字と使用感を試すだけ。
    (0)
    Last edited by kerrich; 10-04-2017 at 05:57 PM. Reason: 変更仕様の勘違いをしていたため

  6. #1806
    Player
    HWFC's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    301
    Character
    Higuma Warning
    World
    Aegis
    Main Class
    Marauder Lv 90
    シェイクオフ。
    ホルムギャングになぞらえて考えると「他ジョブのそれに比べると若干使い勝手の悪さと効果が弱いような感じだけれどリキャストが短めで他ジョブのそれよりは気楽に使える」というのが戦士のWSの路線であるならば
    シェイクオフも生撃ちじゃ若干弱め、原初魂いれて横並び、そのかわりちょっとリキャストが短い。
    そんな感じになるのかなぁと予想。
    (1)

  7. #1807
    Player
    CoppaChan's Avatar
    Join Date
    Aug 2015
    Posts
    172
    Character
    Sleepy Head
    World
    Hades
    Main Class
    Paladin Lv 100
    Quote Originally Posted by kerrich View Post
    先ずは戦士の弱かった『仲間を守る』部分と。
    『スタンスで使えなくなる防御スキルがある』部分が均す。

    そう言う方針が示されただけでも聞けて良かった。

    後は詳しい数字と使用感を試すだけ。
    デストロイヤー時に原初うてるようにしますって説明あったっけ?
    撃てるようになるならうれしいけど、ないでしょうね

    暗黒の強化+戦士の強化は必須だったのに、なんで暗黒だけ省いたんだろうか・・・
    (7)

  8. #1808
    Player
    trilobite's Avatar
    Join Date
    Aug 2017
    Posts
    945
    Character
    Shei Shui
    World
    Hades
    Main Class
    Scholar Lv 100
    デスト時に原初撃てるようになったとしてそれはそれで何やってんだ感が…
    火力出させたくないのか出させたいのか
    一体何がしたいんだ
    (5)

  9. #1809
    Player
    Vegan's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    24
    Character
    Ninjin Fried
    World
    Aegis
    Main Class
    Warrior Lv 70
    説明では「スタンス切り替えると自動的に原初とフェルクリ、スチサイとデシメ、アンチェと解放が入れ替わる」
    ってことっぽかったと思います
    スタンス切り替えで置き換えマクロ組んでる人には影響ないですね
    (1)

  10. #1810
    Player
    HWFC's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    301
    Character
    Higuma Warning
    World
    Aegis
    Main Class
    Marauder Lv 90
    例えばデスト時に原初魂打てるようになったとするとスキルパレットはより圧迫されますよね。フェルクリと魂置いとかなきゃいけないんですから
    であればパレットが空く、とか置き換わる、とかって発言は仕様に食い違っておかしいですよね。
    単に吉田さんがエアプで自動置き換わりがすでに実装済みであることを知らないとか、なにかしら読んでいた原稿がおかしかったとしか思えませんけれどw
    ちょっとこの部分はパッチ前に補足してもらわらないと混乱が・・・まぁあと10日くらいだからいいっちゃいいんですが・・・w
    (3)

Page 181 of 660 FirstFirst ... 81 131 171 179 180 181 182 183 191 231 281 ... LastLast