Page 169 of 660 FirstFirst ... 69 119 159 167 168 169 170 171 179 219 269 ... LastLast
Results 1,681 to 1,690 of 6598
  1. #1681
    Player
    ferial's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    315
    Character
    Uluk Isfeel
    World
    Yojimbo
    Main Class
    White Mage Lv 90
    この前、固定のヒラさんと4層のお手伝いに参加。
    私は暗黒で、相方は戦士さんだったんですが
    ヒラさんいわく、ナイトの軽減が無いと回復がいつもよりきつかったとの事。
    固定ではアルマゲストで回復足りなくてメンバーを落とす事など無かったヒラさんが
    最初の数回回復足りずに落としてましたからね。

    「ナイトの万能さがよくわかった」

    ヒラさんの言葉が印象的に残りました。
    (24)

  2. #1682
    Player
    musuka009's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    686
    Character
    Pola Marc
    World
    Belias
    Main Class
    Archer Lv 44
    むしろIL上がっても変わらずナイトが多い事に目を向けるべきではないですかね
    (41)

  3. #1683
    Player
    Crf's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    47
    Character
    Fin Funnel
    World
    Zeromus
    Main Class
    Botanist Lv 70
    「横並び」のバランスというのは、練習も含めた初回クリアのしやすさが「横並び」だと思うんですよね。
    黒と赤の議論でもよく言われますけど、周回するようになって強くても大して意味ないです。

    私たちは初回クリアの統計データを見るすべがありませんが、開発の方なら見れると思うので
    そのデータで調整していただきたいと思います。
    (17)

  4. #1684
    Player
    sasako's Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Posts
    25
    Character
    Kaori Zerozaki
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Warrior Lv 90
    Quote Originally Posted by Zedan View Post
    オメガ零式でタンクロールの人口分布を某所で見ていますが今は1層~3層では暗黒騎士より戦士のが多くなってますね。
    パッチ4.1待たず近いうちに4層も逆転するんじゃないかなあ
    4層で戦士の分布が暗黒を上回るようになったとして、バランス的にはその戦士の隣にどんなジョブが立っているかの方が大事じゃないですかね。
    (26)

  5. #1685
    Player
    Lucia_E's Avatar
    Join Date
    May 2017
    Posts
    1,106
    Character
    Lucia Elcnav
    World
    Tonberry
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Quote Originally Posted by Zedan View Post
    オメガ零式でタンクロールの人口分布を某所で見ていますが今は1層~3層では暗黒騎士より戦士のが多くなってますね。
    パッチ4.1待たず近いうちに4層も逆転するんじゃないかなあ
    この発言の意図とバランススレで伝えたい内容を教えて頂けないでしょうか。
    これだけだと真意が汲み取れませんので…。
    (27)

  6. #1686
    Player
    startup's Avatar
    Join Date
    Nov 2015
    Posts
    1,137
    Character
    Balberith Travers
    World
    Bahamut
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    Quote Originally Posted by sasako View Post
    4層で戦士の分布が暗黒を上回るようになったとして、バランス的にはその戦士の隣にどんなジョブが立っているかの方が大事じゃないですかね。
    べつに戦士の隣とか関係ないと思うんですよね、ナイトならバランス悪くて暗黒ならバランス取れてるってわけじゃないですから。
    (6)

  7. #1687
    Player
    nob-nob's Avatar
    Join Date
    Mar 2015
    Posts
    107
    Character
    Novgorod Nizhniy
    World
    Asura
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    そもそも、ACT禁止って言ってるゲームのフォーラムなのに、logsで話進めるほうがナンセンスでしょ。
    logsのデータから判断するに~・・・っていう話題、する意味ある?毎回スレが荒れるだけだと思うんだけど。
    極端な話、「使い勝手が悪かったら運営に文句言う場」なのに、開発しか知りえないデータを憶測で語ってても時間の無駄だよ。
    (26)

  8. 09-05-2017 05:24 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #1688
    Player
    PanzerAW's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    122
    Character
    Panzer Althyk
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Warrior Lv 80
    アルマゲストみたいな攻撃がこれからも続くなら早期やヒラが不慣れならナイト確定って感じありますよね

    暗黒のブラナイはバリアですし
    (14)

  10. #1689
    Player
    Rukachan's Avatar
    Join Date
    Jan 2016
    Location
    ウルダハ
    Posts
    2,344
    Character
    Mao Panda
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Botanist Lv 70
    STはナイトである方が圧倒的にヒールワークが楽、特にヘイトリセットの掛かる状況でヘイト上昇量の高い白魔道士を入れる場合には特にナイトが欲しい訳ですが
    個人的にはMT暗黒、MT戦士の差は其処まで大きいのかなあと、その辺りの参考データがないので議論出来ないんですよね。

    暗黒騎士だとグリット時ではパワスラ1回につきWS威力+MP回復で威力170相当のイーターとのダメージ差が出るし、AAが存在しないのでゲージ上昇が少ないし。
    確実にヘイト1位を取る必要がある場所が数か所あるので開幕グリットあとはオフみたいな事も難しいんじゃないかなとか。
    天動4層ナイトのような明確な差がないのでどのあたりに差が大きいのかとか説明できる人居ないですかね。
    (2)

  11. #1690
    Player
    ferial's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    315
    Character
    Uluk Isfeel
    World
    Yojimbo
    Main Class
    White Mage Lv 90
    MT戦士でやった事が無いので火力的な面では何とも言えませんが
    GCオメガでAFがついたヒラにバリアを入れる事ができるかどうかが大きな差ですね。
    ナイトならインターベーション 暗黒ならブラナイで軽減できます。
    GCオメガでAFついたヒラを生き残らせる事は必須条件なので
    バリア投げれない戦士はそこが不利かなと思います。
    (5)

Page 169 of 660 FirstFirst ... 69 119 159 167 168 169 170 171 179 219 269 ... LastLast