開幕のパワスラ1回、ダークマインド2回、サバイバー2回ほどで10分強ほど戦う想定のボスでDA5回ほど増えるだけなので威力700相当が増えるのみ。
威力300の攻撃で6000行くかどうかだと思うのでDPSが+20~25ほど増えるだけですね。

ゴルフで残り150ヤードほどあるのにパターを選択するような慎重っぷりですね。
戦士、召喚、機工の強化された時にやりすぎてしまったせいで大幅な強化をするのは禁止されているのかなと疑いますね。

防御面に関して言えば30%軽減のスキルが戦士と同じリキャストになったのとマインドの常時30%は大きいですが
本当に魔法ボスだとワンチャンスあるかどうかって性能な感じはします。

戦士が原初の魂を使わないと死ぬところで暗黒騎士がノーグリッド状態からのマインド受けとか出来るような
防御面でのアドバンテージを大きく見いだせるのであればくらいの話になるのでコンテンツ相性って言う不確定な要素に任せるしかないですが。