今回はちゃんと痛い全体物理攻撃が飛んできていて辺獄以前と変えて来たと感じましたね。
dot付き全体攻撃や連続で全体攻撃が飛んでくる場合だと明らかにバリア系は弱かったですし。
ただ今回はdot付き全体攻撃が多めで、バリアより軽減系が多い方が良いとなりがちだったのは事実だと思います。
タンク軽減はバリアと軽減両方あったほうがバランスが良いというコンテンツ作りにこれ以降なっていくと自然と評価が上がると思います。
Last edited by Renoj; 09-13-2022 at 04:07 PM.
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