自分が失念しているだけなら申し訳ないんですが実際にはタンクのみで処理するケースは少なく、ヒーラーのサポートを受けて処理するケースが多いと思うので
単純にそのまま比較できるわけではないですけどね
回復量割合のバリアスキル(鼓舞や星天交差等)ならスリルの効果はゼロではないですし
ナイトはインタベで相棒を同時にケアできるので、ナイト側に単体軽減を集中できる、という利点も一応あります
この比較でわかるのは、ダークマインドが良くも悪くも歪なスキルだな、ということ
魔法に対して強すぎる反面、魔法以外には効果がないので
ソウルテザーがもしも物理だったら暗黒が一番脆いんですよ……
(ブラナイの固定値減算が大きいので元の値によって評価は変わりますが)
蒼天時代以降、確実に無敵技を使わないと100%死ぬという攻撃を除外するとタンクのHPを大幅に超える
大ダメージ技って物理攻撃はなく魔法攻撃なんですよね
理由は物理攻撃だとナイトが有利になり過ぎるからなんでしょうけど
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