ああ、まさに言いたかったことがこれですw
非常に分かりやすくまとめて頂きありがとうございます。
ナイトのスキル回しは本当にタイト&シビアですよね。
僅かな遅れも許されない。
そのくせ「敵から離れても強い」というところだけが強調されて、スキル回しが中断することのデメリットが無視されがちです。
実際には、遠隔攻撃性能の高さよりも基本のスキル回しが中断したり遅延することのデメリットのほうが圧倒的に大きいんですが。
(ついでに敵から離れる時間が多いほどAAが当たらずオウスが溜まらなくなり防御・支援性能もどんどん落ちる)
以前も書きましたが、ナイトに必要なのは火力調整よりもスキル周りの調整だと思います。