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    Quote Originally Posted by kenyblack View Post
    http://ku-so.hatenadiary.jp/entry/2017/07/15/133504

    =((武器基本性能+職補正)*0.0042811)*(攻撃力-62)*意志力倍率*不屈倍率*ADU倍率*威力倍率*バフ倍率
    ナイト 29.40
    戦士・暗黒 30.0
    上記の条件だと、ILが上がれば上がるほどナイトの方が強くなると思いますが…

    式が長いので、議論となっている(武器基本性能+職補正)の部分だけ抜き出して比率にしてみましょう。

    ナイト÷暗黒戦士=(武器基本性能+29.4)÷(武器基本性能+30.0)

    ILが上がれば上がるほど武器基本性能が上昇し、この比率は1に近づく、というのはわかると思います。

    現状のナイトは、この(武器基本性能+職補正)が低い分、これに乗算する「威力倍率」などを高めにして
    最終的に火力を横並びにしているわけですから、この部分の比率が1に近づけば近づくほど
    ナイトが強くなることになります。
    (2)
    Last edited by Crf; 09-13-2017 at 01:21 AM. Reason: わかりにくかった