Quote Originally Posted by Zedan View Post
ナイトが支援スキルに秀でていることはジョブコンセプトにも合致していて当たり前の事なんですけどね。
ジョブコンセプトから外れて何でも欲しがる人達には開発チームも頭を悩ませているでしょうね。
流石に分かってて楽しむ為に言っているんでしょうけどあえて言わせていただきますね
戦士は火力のあるタンクというジョブコンセプトがあったのにそれを横並びにされてジョブコンセプトがなくなったから「じゃあ支援も横並びだよね。」って話をしている訳です
何故戦士のジョブコンセプトである火力は統一させてナイトのジョブコンセプトである支援を秀でたままにするのか疑問に思っことはありませんか?
4.0からずっと言われている事ですが一部のジョブコンセプトを潰して横並びにするのであれば徹底的に、極端な話、違いが武器だけというレベルにまでして初めて横並びと言えますし、ジョブコンセプトを残したいのであれば、弱体化されたジョブのコンセプトを返せですよ
私個人は横並びにするなんてそもそも馬鹿らしい、現実的なものではないと4.0を通して改めて思っているのでジョブコンセプトを伸ばせ派ですが、戻す気がないのであればもう何の面白みもない皆でお手手繋いでゴールを目指す完全横並びにしろよを推していきますよ
横並びにする以上ナイトのジョブコンセプトだけ残す意味なんてありません