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  1. #1
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    古代の民の迷宮のパーティー必要編成を TANK3 DPS15 HEALER6 に変更できませんか?

    蒼天のイシュガルド発売後
    ただでさえ突入しにくかった「古代の民の迷宮」が
    装備レベルの上昇とともに、さらに輪をかけて突入しにくくなりました。

    そこで提案なのですが、シルクスの塔、闇の世界と同じように
    基本的に必要な構成をTANK3 DPS15 HEALER6に変更していただけませんか?

    クリスタルタワーに限らず、全てのコンテンツはTANK様の参加次第というところがあるので
    枠を半分にすることで、待ち時間も大幅に減ると思われます。
    まだまだ新規・復帰者の方、LV50で育成が止まっている方などで「大魔道士の祝福」をやっている方はいると思います。
    ひとつ、前向きに検討いただければ。
    (14)

  2. #2
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    それ最初のドラゴンゾンビが多分突破できなくなるよ
    (14)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Wino View Post
    それ最初のドラゴンゾンビが多分突破できなくなるよ
    骨の処理が追い付かなくて、崩壊しまくるでしょうね^^;

    元々古代は、タンク2構成でのギミックが仕込まれていたりするので、
    ただ編成を変えるだけでは、逆にクリア困難になってしまうでしょうね。

    ただウィークリークエストに組み込まれているので、何かしら調整はして欲しいところです。
    (10)
    Last edited by Matthaus; 07-29-2015 at 10:48 PM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    骨の処理が追い付かなくて、崩壊しまくるでしょうね^^;

    元々古代は、タンク2構成でのギミックが仕込まれていたりするので、
    ただ編成を変えるだけでは、逆にクリア困難になってしまうでしょうね。
    お二方、返信ありがとうございます。
    なるほど。
    骨の処理、確かに2名で当たっていましたよね~失念してました。

    編成をいじる(もっと言うと編成をいじってもいいようにギミックを変えてしまう)よりも
    TANKに常にボーナスがあるようにして参加を促す~とかの方が現実的なのでしょうかね。
    いまはまだ新規の方も散見されますが、1年後どうなっているのか・・・とw
    (0)

  5. #5
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    骨の処理なんて待たない人が多くて
    めんどくさ、と思いつつメディカ連打が常でしたが
    あそこ壊滅するんですか?
    ※適正装備の人は運が悪いとお亡くなりになります。

    別にDPSが持ってけばいいと思いますけど。
    (13)

  6. #6
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    適正裝備で全員揃ったらどうすんですかって話でしょ
    ごり押しできるから変えてー適正の人は知らんわ~
    じゃ無理でしょ
    (25)

  7. #7
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    『アースホムンクルス』なら、TANK 3 人でも十分に処理できるでしょう。
    『「ボーンドラゴン』の増援『プラティナル』の処理が適正装備のメンバー 24 人で処理できないのであれば、計 6 体が出現するところを計 4 体にするだけで解決すると思います。
    2 体× 3 回 POP する仕様を、2 回目の POP を省略して 2 体× 2 回にするわけです。
    これでも POP 間隔が短くて処理できないような場合は、24 人とも適正装備ということはあり得ないので、DPS が受け持つでよいでしょう( 2.x シリーズ時点の吟遊詩人で処理したことがある経験から判断しています)。

    挑戦したい人(装備を揃えたい後続プレイヤーも含まれます)が挑戦できずに先へ進めないのが一番の問題ですから、少しでもマッチングの可能性が上がることは、どんどんやっていくべきだと思います。
    「他の方法で装備を揃えろ」は、論点のすり替えだと思うので発言しない方向でお願いします<(_ _)>
    (13)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    適正裝備で全員揃ったらどうすんですかって話でしょ
    ごり押しできるから変えてー適正の人は知らんわ~
    じゃ無理でしょ
    ゴリ押さないでDPSが運べば?って書いたじゃないですか。
    適性がそんなに沢山くるなら、そもそもマッチしてると思います。
    (7)

  9. #9
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    現在の状態なら、最初のドラゴンの骨処理もタンクで引っ張らないと処理できないことはないと思います。骨のヘイト取った人が引っ張ればいいですしね。
    現実問題、骨を無視して壊滅するってことは、タンク2枚の今でさえ、まま起こることでもあります。タンクが処理するということよりも、参加メンバーが骨をどう処理しないといけないのかわかっていることの方が重要だと思います。

    ただ、新規の方でもウィークリークエをこなして強化素材を取りIL130の詩学REを取るかどうかは少し疑問はあります。
    強化素材は1周に1つしか取れないので武器を含めて全身強化するには時間がかかりすぎるので、51以降に進めてしまってその先のレベリングIDのドロップ装備かクラフター製の装備を取る人が多いのかな?と。
    ※バハをやればこの限りではないですが、新規だとすると、ハードルが高いかなと。

    とは言え、クリタワコンテンツがこのまま廃れるのも勿体ないですよね。ミラプリ目的で装備を取りたいとか、ミニオン取りたいという需要もあるでしょうし。
    (3)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    骨の処理なんて待たない人が多くて
    めんどくさ、と思いつつメディカ連打が常でしたが
    あそこ壊滅するんですか?
    ※適正装備の人は運が悪いとお亡くなりになります。

    別にDPSが持ってけばいいと思いますけど。
    高ILのDPSが集まると、普通に半壊しますね。

    タンクが骨を奥に引っ張りきる前にDPSがフルボッコして倒してしまうので、
    同じ場所に骨が固まってしまい、その後阿鼻叫喚します。

    HP5000以上でもあっという間に蒸発してしまいますね。

    まあこのケースは、タンク2構成とは別問題ですが...

    全滅した後に「ゴリ押しせず普通にやりましょうよ」なんて会話が飛び交ったりもしましたね。
    (2)

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