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  1. #1
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    新たなカテゴリー「バッファー(仮)」の導入をそろそろ検討してもいい時期

    現時点では、タンク・DPS・ヒーラーとありますが、そろそろ「バッファー(補助する者)(仮)」
    検討しても良いのでは、と思い、他で似たようなスレもなかったので立ち上げてみました。

    大きな理由に、今話題の占星術師は、ヨシダさんが言ってた内容をその通りに解釈すると、
    もはや、ヒーラーではなくバッファーだとおもうのです。
    発表こそないですが、次のジョブも考えていくなら、そろそろ3つでは収まらないと思うのです。

    検討案
    タンク:ナイト・暗黒騎士・戦士
    DPS:竜騎士・モンク・忍者・黒魔導士・召喚士
    バッファー(仮):吟遊詩人・機工士・占星術師
    ヒーラー:白魔導士:学者

    是非、検討の程、宜しくお願い致します。
    (18)

  2. #2
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    言ってはなんだけど、
    ズレててわけわかんなくなってますしね。
    (5)

  3. #3
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    マッチング速度とわかりやすさが問題とPLLで言ってましたしそのあたりのアイデアがあれば実現するんでしょうね。
    (3)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by MisatoMisa View Post
    言ってはなんだけど、
    ズレててわけわかんなくなってますしね。
    そうなんですよ。
    ずっと、悩み続けて、その結果、中途半端な位置というよりは、恐らくバッファーというカテゴリーなのではって思い始めて、
    もし、バッファーというカテゴリーなのであれば、個人的には、ヒーラーではなく補助する者なんだし、割と納得いくんです。

    もし、今後の赤魔導士やら青魔導士とか実装考えてるのだとしたら、もう3つのカテゴリーじゃ収まらない気がするんですよね。
    (5)

  5. #5
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    細分化するなら、
    バッファーは黄色かな?
    (テレビも4色販売してますし。)

    青タンク、赤DPS、緑ヒーラー、黄バッファー。

    それぞれ1枠だしロールのマッチングは速そう。
    ただロール内競争がDPS大変そうだけど。
    (1)

  6. #6
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    この前のPLLで。現時点でバッファーは設けないと言ってましたし
    実装はされるのは、まだ先なきがしますね
    (2)

  7. #7
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    バッファーというよりはTPMPヒーラーですけどね
    バフといってもPTボーナスは全職持ってるし、バフデバフもほぼ全職がばらけて持ってるし

    TPMPヒールが出来る事以外にバッファーと名乗れるほど突出した部分はありませんので
    (魔法デバフは現状唯一の保持者であるから評価されてますが忍者の斬デバフのように後続で同じ効果を当ててきたら終わりです)

    TPMPのために劣化を強いるぐらいならポーションあたりに役目を譲って削除すべきだと思うんですけどねぇ
    (14)

  8. #8
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    4人PTで、
    タンク、DPS2、ヒーラ構成よりも。
    タンク、DPS、バッファー、ヒーラ構成の時の方が火力やヒーリング力がアップしないと。
    まずバッファーの席はない気がします。

    ヒール力はどの道変わらないでしょうが、問題なのは火力だと思います。
    第一にギミックがバッファーありきの設定にもってこなくちゃいけないということで。
    DPSチェック入る箇所等でバッファーを入れずにDPSのみの構成にした方が安定してしまう内容ではバッファーの意味がありませんし。
    バッファーを固定させる内容でアップデートを考えると、素直にDPSのままで進めた方がいい気がします。

    要するにコストを割き辛い状況だと思われます。
    バッファー役割は個人的にはおもしろそうなのですが、中途半端になっている職をDPSのまま修正した方がスマートだと思います。
    (8)

  9. #9
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    メレータイプのDPS
    キャスタータイプのDPS
    バッファータイプのDPS
    どれもDPSなのでは(´・ω・`)
    バッファーのみ細分化するなら
    キャスター、メレーも枠分けないの?

    後占星術はヒーラーです
    それだけはどうしても譲れない(´・ω・`)
    (8)

  10. #10
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    第23回プロデューサーレターLIVE 速報 (2015/07/10)

    Q:吟遊詩人や機工士など仲間の支援に長けているジョブのために、
    「バッファー」などの新しいロールカテゴリを作る予定はありますか?

    A:今のところはありません。コンテンツファインダーのマッチングに影響が大きくなることも理由のひとつです。
    3 つのロールを揃えるより、4 つのロールを揃える方が単純に考えて時間は掛かります。
    しかも、占星術師を別ロールにすればヒーラー人口が減る可能性があるので、上記にプラスしてマッチング時間はさらに延びることも予想されます。
    また、4 人コンテンツでは貴重な DPS 枠の一つを特定の 3 職が占有するので、他の DPS の競争倍率が上がってしまいます。
    つまり、モンク/竜騎士/忍者/黒魔導士/召喚士の 5 職は、いまよりもパーティに参加する機会が減ります。
    いまの CF のロジックは、近接 DPS 3 職で 1 枠、遠隔 DPS 4 職で 1 枠を争うので割に公平です。
    そして、これが一番気がかりですが、8 人コンテンツのように 4 人コンテンツも支援が必須になることでカジュアルさが失われる心配があります。
    なので、自分は吉田 P/D の判断を支持します。

    スレ主の提案を実現するなら、最低でもヒーラージョブの追加とライトパーティ(フルパーティ)の参加人数増加は不可欠だと思います。
    ただ、そうなると後続プレイヤーの人集めが難しいという問題がさらに大きくなるでしょう。
    ジョブ ポジションの違和感は自分も感じますが、様々な影響を考えるといまの仕様が better じゃないでしょうか。
    (21)

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