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  1. #21
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    yhisashi's Avatar
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    Quote Originally Posted by to-ta View Post
    スレ主さんは「固定に忍がいるから竜に着替えたい」って仰ってますけど、
    じゃあその忍者が竜だったら「ステ違うけど同じ近接である忍者に着替えたい」って仰るんですか?
    そう考えると相当おかしい事主張してると思いますよ。
    「これから出る装備で竜モ共通にしてくれ」ってんならわかりますが、
    「今やってるジョブが弱いから装備交換させてくれ」って……どうなんですかそれは。
    それほどおかしい事をいってますか?

    邂逅編入場:ダークライト@週制限無し
    進攻編入場:アラガン神話@週制限無し
    真成編入場:ハイアラ戦記@週制限無し

    起動編入場:Nアレキ@週制限有り  ←ここ

    「3.0からかわったんだよ」と言われればそれまでかもしれませんが、
    拡張に合わせジョブコンセプトそのものから覆る様な状態で週制限有りはいかがなものかと?
    なので、せめて救済措置が欲しいといっているだけですが?

    ちなみに相方が竜であれば忍者を検討してたと思いますし、
    ステについて言われてますがハイアラ以前の装備はモンク装備にDEXついてますよ?しってます?

    あとよく読んで欲しいんですけど、禁書装備まで一緒にしろなんで一言もいってませんからね?
    (4)

  2. #22
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    アレキノーマルは170なので週制限なしの法典で十分すぎるんですけど大丈夫ですか?
    (24)

  3. #23
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    Quote Originally Posted by yhisashi View Post

    ちなみに相方が竜であれば忍者を検討してたと思いますし、
    ステについて言われてますがハイアラ以前の装備はモンク装備にDEXついてますよ?しってます?
    ハイアラ以前のモンク装備にDEXついてるのは忍者が後発ジョブとして実装されて
    わざわざ忍者のためだけにDEX用のファイター装備作るコストが無駄だからであって
    それを持ち出すのはフェアじゃないですよ

    竜モ間だけで我儘を通そうとするからおかしくなってしまうので
    要望を出すなら

    タンクヒラは3ジョブ、遠隔DPSは2ジョブで使い回せるのに
    近接DPSは1ジョブずつで使い回しができない
    デザインが同じになってもいいから近接3ジョブの装備にSTRとDEXをつけて使い回せるようにしてほしい

    という形にしないとタンクヒラ遠隔DPSと比較してフェアじゃないです。
    (41)

  4. #24
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    Quote Originally Posted by D_GEYE View Post
    若干スレチにはなりますが
    自分はID周ってるとモンク装備ばかり異様な程出るので
    竜モ共通にしてくれたらありがたい。
    装備周回マジきつい…(でもミラプリ用に欲しい!)
    そうすると今度は忍装備ばっかりでるようになるでしょうw
    それが物欲センサーというものですw


    あとまあ、共通にすると周回でライバルが増える(タンク・キャス・ヒーラー)状態になるという可能性もお忘れなく
    (4)

  5. #25
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    Quote Originally Posted by Rayls View Post
    ハイアラ以前のモンク装備にDEXついてるのは忍者が後発ジョブとして実装されて
    わざわざ忍者のためだけにDEX用のファイター装備作るコストが無駄だからであって
    それを持ち出すのはフェアじゃないですよ

    竜モ間だけで我儘を通そうとするからおかしくなってしまうので
    要望を出すなら

    タンクヒラは3ジョブ、遠隔DPSは2ジョブで使い回せるのに
    近接DPSは1ジョブずつで使い回しができない
    デザインが同じになってもいいから近接3ジョブの装備にSTRとDEXをつけて使い回せるようにしてほしい

    という形にしないとタンクヒラ遠隔DPSと比較してフェアじゃないです。
    レスありがとうございます。

    そうですね、少し極端な要望だったかもしれません。
    後ほど1レス目に修正を加えてみたいと思います。
    (1)

  6. #26
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    Quote Originally Posted by horizon View Post
    そうすると今度は忍装備ばっかりでるようになるでしょうw
    それが物欲センサーというものですw


    あとまあ、共通にすると周回でライバルが増える(タンク・キャス・ヒーラー)状態になるという可能性もお忘れなく
    モンク装備ばかり出る!確率おかしいんじゃないか!?という愚痴ではありません。(そう思ってもいませんし。ただの運でしょう。)
    言われている事は充分理解している上での要望ですよ♪
    (0)

  7. #27
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    装備共有化しちゃうと近接同士で装備の取り合いになりますがそれで良いのでしょうか
    あんまり取り合いにならないのが竜の利点だと思ってたんですが…
    (5)

  8. 07-27-2015 05:09 PM
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    世界観より

  9. #28
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    モンクで鎧はちょっとなぁ…(´・ω・` )
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  10. #29
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    結局、自分の都合でその時最良のジョブに変えたいけど、装備集め直すの面倒だからなんとかして欲しいという動機づけなのかな?

    それだと、あまり賛同できないなぁ。
    ハイレベルなコンテンツを固定で攻略していて、その時々で有用なジョブ構成が変わった時に、融通が利くようにしておきたいのなら、普段から取得装備を計画的に集める工夫をすればいいでしょう。
    (56)

  11. #30
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    別にわざわざタイトルにモンクと入れる必要は無かったのでは?
    モンクがこんなワガママ要望してる!みたいに見られるだけではと思うので…

    あと共用装備になると、現状のミラプリシステム上、見た目が変えづらくなるので、共用は無い方が嬉しいですね
    (41)

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