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Results 221 to 230 of 296
  1. #221
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    Quote Originally Posted by Fsuzukuma View Post
    ふつーができてないからあの調整で実装されたってことでしょ。
    誰かが声上げなきゃ気づいてなかったってことでしょ。
    だからマーケットみたらわかるってw 運営さん全部みてるって。
    (4)

  2. #222
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    と まぁ 調整されることも発表されてますし おめでとうございます
    (4)

  3. #223
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    緩和する緩和するとは言ったがどれだけ緩和するかは…
    でも8が16とかになったらちょっとなぁとは思うかなぁFATEが1.5倍になったから
    赤貨も1.5ぐらいっすかねぇ1セット行って12×4~6だと平日1セット時間ある週末2~3セットで足りますねぇ
    (0)

  4. 08-01-2015 02:09 AM
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    反省したため

  5. #224
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    いや、あなたたち赤貨の件で相当ボロクソ書いてるやんw
    騒ぎすぎでしょ
    (5)

  6. #225
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    Quote Originally Posted by Fazraye View Post
    こんばんは。

    多数のフィードバックありがとうございます。

    「ギャザラースクリップ:赤貨」「クラフタースクリップ:赤貨」の入手量について、
    ゲーム全体のプレイ時間に比べ、入手の手間やコストがかかりすぎ、
    ハードルが高いという声が寄せられていることを認識しています。

    来週のHotFixなどで調整を行う予定ですので、
    今しばらくお待ちください。
    多数のフィードバック

    声が寄せられていることを認識しています。

    緩和要求派の声がでかかったからやむなく緩和なんでしょうが
    ギャザクラメインのライト戦闘職さんがアレキ零式緩和で騒いだら緩和されるといいですね
    (4)

  7. #226
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    ハードルが高いため
    これで騒いでないっていえるのかなー
    (1)

  8. #227
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    あれなんですねフォーラムに凄まじい力があると思ってる人いてるんですね。

    ちなみにこのスレで騒いでるってどうよw

    どんちゃん騒ぎしてるところ他にもあると思いますが、なんでなんすかねw

    このへんで終わっておきます。
    (6)

  9. #228
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    フォーラムで騒いだからこのような緩和がきてるんでしょ?
    そもそも黙ってゲームしてたら緩和なんてこないよ
    (8)

  10. #229
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    少し冷静になられてはどうでしょうか

    緩和して欲しいも緩和は必要ないも等しくプレイヤーの意見です。 どちらの意見を採用するか、あるいはどちらの意見も採用しないかは運営がいろいろデータ見ながら考えることですよね

    自分の意見と違う意見があるからといって、それに対して騒いでるとかいうのはどうなんでしょう。 あと皮肉を言ってる人もいますが、それも必要ないですよね。 相手を不快にさせこそすれ、建設的な話の流れにはなりえません(実際なってないでしょう?)

    緩和が必要ない、というのであればこういう理由で必要ないと思う、と言えばすむだけで、緩和して欲しいって言う人を貶めるような言い方をするのはどうかと思いますよ
    (32)
    Last edited by Beatrix-B; 08-01-2015 at 04:42 AM.

  11. #230
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    今回の調整で赤貨の取得量が上がっただけなら本当に落胆します・・・。

    赤貨集めが苦しい方がいらっしゃるのも十分承知しておりますが、手形を護符45枚に交換して是非消化してみて頂ければ判ると思いますが
    あれはETに併せて蒐集品取るより地獄です、赤貨で装備をまず狙われている方はそのままで良いと思います。

    赤貨50手形で護符は5枚貰えます一枚15分間、短いと思われますが45枚消費するのに約12時間、効果中は何があっても護符優先になると思います。
    何故なら一枚の護符で下手すれば0個、私の場合最大7個、5枚使い切るのに掛かる時間は1時間15分です。
    その間同じ場所でずぅぅぅっとひたすら採掘です、刻限のように1回ウィンドウ開いてすぐ閉じる戦法は通用しません。
    一箇所の採集場所を全て掘り尽くされた時点で大凡の体感ですが、10%ぐらいで護符素材が取れる「隠された収集場所」が出現します。
    HIDDENなので一個しかとれません、10枚消費する頃には殆どの人が「もうやりたくない」という感想になると思います、それがまだ35枚・・・。

    来週のHotFixの内容が出ておりませんが、赤貨の取得量増やしても、その先に待っている「護符地獄」と「クラフト素材のレート」
    ここ、なんとかしないとマーケット一切動いていません。
    2週間立っても護符素材なんて1つも取引履歴ありません、そりゃそうです貴重な手形を使って素材を高レートで交換してるわけですから。
    一個の中間素材を作るのに、平均3か4取れる護符素材を各20個ずつに加えクラフター手形1個消費するのに加えて
    装備品一部位にその中間素材を4~5詰め込んできてる時点で、既にバランスが可笑しいことに運営は気付かないですかね?

    赤貨が緩和されるのは多いに歓迎です、ですがそこだけメス入れられても、手形にした後の仕様にもメスを入れて頂きたく所望いたします。
    赤貨はごりごり溜まる、護符は依然あの仕様だと消化しきれるプレイヤーが何人居ることやら・・・。
    マーケットの活性を狙っているかも知れませんが、逆に護符素材も中間素材もとんでもない値段でしか取引されておりません今
    調整内容に本当に期待しております。

    長文失礼いたしました。
    (24)

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