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  1. #1
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    結局ヒラの攻撃が当たらない…

    以前3.0のヒラ装備に命中が付いてないことで、色々話題にあがっていました。

    そして、いつだかのPLLでヒラの命中に関しては『敵の必要命中を下げてる。今後必要に応じて再度装備に命中を付与する』みたいな発言をしていたと思います。

    しかしアレキ零式では、もはやヒラの命中が足りない現状になっています。
    命中がない今、アレキ零式1層の中ボスですらヒラの攻撃が当たることを祈る運ゲーと化していますしね(´;ω;`)
    (まぁ上記の発言はエンドを見越した発言ではない事は重々承知してますが…)

    必要命中を下げたところで結局攻撃当たらないから何の意味もないので、必要命中下げたところで現状何もヒラ命中問題は解決してません。

    2.x時代では、まだ禁断装備という解決策がありましたが、3.0では禁断装備とIL差がありすぎて、作る価値がありませんし。。。

    要望としましては、
    『他のジョブの装備同様に命中ステの装備をいくつか作ってほしい』です。
    スペスピ+70のかわりに、命中+50とか…

    こういう命中装備があれば、ヒラも状況によって装備を切り替えたりする楽しみも増えますしね( ゚∀゚)

    攻撃が当たる代わりに、命中の犠牲になったサブステ分火力、回復力が下がるのでむしろデメリットの方が大きいと思いますが…
    アレキ1層の中ボスで、攻撃がmissばかりでると、少なくとも”ヒラがせい”でDPSチェック越えれないという現実なんです。
    特にヒラに否があるわけでも無いのに、たまたまmissが多く出ただけで、あまりにも申し訳なさに謝らないといけない理不尽さ(´;ω;`)…まじなんなん…これ…

    本当ヒラの命中についてはどうにかして貰いたいですわ…
    (15)

  2. #2
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    色々情報集めて見たけど、
    超えれてる人はかなりの手練れみたいだし、
    普通にやるなら禁書揃えてからじゃないですかね〜。

    実装2日目でどうこうはまだ早い気もするというか早い(汗
    (32)

  3. #3
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    アレキはヒーラーが攻撃しなくてもいいように調節したと吉Pがいってますので
    DPSチェック越えられなくともそれはヒーラーのせいではないと胸を張って言いましょう!
    (72)

  4. #4
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    命中飯食えば9割当たるよ 侵攻とか真成時代の命中7割を考えるとだいぶマシになってる
    命中10割を目指したいなら禁断ですね

    ちなみにヒラのDPSを勘定に入れていないというのは想定された下限ILを満たしていた場合で、そうでない場合はヒラも攻撃必須ですわ…
    (10)

  5. #5
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    まあ、もしアレキハードがCF対応したら
    必用IL200とかそのぐらいでしょうし
    攻撃が当たらないのも仕方ないと思いますけどね。

    ナイトの禁書装備一式を揃えたら、忠義盾で命中800くらいは軽く越えそうですし。

    アレキハードじゃなければ当たりますから問題はないのでは?

    装備揃えるのが終わってから、それでも当たらないなら運営に言うべきなきはしますけど。
    (8)

  6. #6
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    DPSチェックが超えられないのは
    ヒーラーの責任じゃなくて、DPSの責任では?

    回復が薄くてDPSが落ちた結果、
    DPSチェックが超えられなかったのなら
    ヒーラーの責任かもしれませんが・・・。
    (32)

  7. #7
    Player tyaba130's Avatar
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    Quote Originally Posted by Reverse_Heaven View Post
    DPSチェックが超えられないのは
    ヒーラーの責任じゃなくて、DPSの責任では?

    回復が薄くてDPSが落ちた結果、
    DPSチェックが超えられなかったのなら
    ヒーラーの責任かもしれませんが・・・。
    うん、だからそれは適正装備をしてたらの場合。
    適正より弱い装備ならヒラも攻撃しないといけないよ
    (23)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by CiaoReglet View Post
    まあ、もしアレキハードがCF対応したら
    必用IL200とかそのぐらいでしょうし
    攻撃が当たらないのも仕方ないと思いますけどね。

    ナイトの禁書装備一式を揃えたら、忠義盾で命中800くらいは軽く越えそうですし。

    アレキハードじゃなければ当たりますから問題はないのでは?

    装備揃えるのが終わってから、それでも当たらないなら運営に言うべきなきはしますけど。
    ヒーラー装備には命中は付きませんので、どれだけ揃えようとも当たるようにはなりません。
    だからこそこういったスレが立つんです。

    昨夜零式に行った際には、試行回数がそんな多くないのであれですが、PIE飯で8割ちょいといった命中率でしたね。学占なら必中攻撃もありますし、ひらが今のIL足りない状態で攻撃参加なら必中ある組が頑張る形でしょうし、どうなんでしょうね…?
    学でとりあえず必中も含めてのトータルの命中率は9割越えでした。
    某中ボスで雑魚が6匹になるあたりまで回復丸投げで気炎法もエナドレもミアズマもやっての感じです
    (8)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Yuah View Post
    ヒーラー装備には命中は付きませんので、どれだけ揃えようとも当たるようにはなりません。
    だからこそこういったスレが立つんです。

    昨夜零式に行った際には、試行回数がそんな多くないのであれですが、PIE飯で8割ちょいといった命中率でしたね。学占なら必中攻撃もありますし、ひらが今のIL足りない状態で攻撃参加なら必中ある組が頑張る形でしょうし、どうなんでしょうね…?
    学でとりあえず必中も含めてのトータルの命中率は9割越えでした。
    某中ボスで雑魚が6匹になるあたりまで回復丸投げで気炎法もエナドレもミアズマもやっての感じです
    適正(想定?)装備以下の場合は無理していってる状態ですから、こういうことも起きるかもしれませんが
    「これだけ装備揃ってればDPSにまかせていい」状態になれば
    ヒーラーの命中への要求もなくなるわけですから一時的な問題だと思いますけどね。
    2.xみたくヒラにも命中つきだしたら ヒーラーも攻撃することが前提での戦略・コンテンツ調整になってしまうんじゃないでしょうか
    ヒーラーでも攻撃したい!ってヒーラーさんももちろんいると思うので
    全てのヒーラーさんの要望を取り入れるのは難しそうですね。
    (16)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by tyaba130 View Post
    うん、だからそれは適正装備をしてたらの場合。
    適正より弱い装備ならヒラも攻撃しないといけないよ
    でも開発はヒーラーの攻撃は考慮していないデザインなんだから
    そこに適正以下の装備で挑もうとしてるのに攻撃当たらないから装備に命中よこせはおかしな話で
    クラフタ産装備に天眼突っ込むなりして命中確保してでも火力を出そうとするのが
    『運営の想定を超えた工夫を凝らす点』ですよね

    デイリーモブやらで当たらないのであれば問題だとは思いますが、アレキで当たらないのは当たり前だと思います。
    そういう風に開発側がデザインしてるんですから
    これをヒラも命中できるように!火力出せるように!ってなると
    それありきでデザインされちゃって、却ってヒーラーの首を締めるだけでは?
    (86)

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