Ich dachte ihr wüsstest, was Mythic+ wäre... .
Mythic+ Dungeons sind 5-Mann Dungeons mit einem Zeitlimit und Monstern die mehr aushalten und austeilen. Zusätzlich gibt es noch Zusatzeffekte (Affixe).
Um einen Mythic+ Dungeon zu betreten, braucht es einen Spieler mit einem Mythic-Keystone, den man 1x pro Woche erhält. Schafft man den Mythic+ Dungeon innerhalb der Zeit, kriegt man einen weiteren Keystone, der auf die nächst höhere Schwierigkeitsstufe (Mythic+2) zeigt.
Wenn man jedoch wiped, ist der Keystone weg. Und das könnte für Frust und toxischem Verhalten sorgen, wenn ein Spieler die Gruppe wiped. Vor allem wenn ein Spieler einen Keystone+20 (oder so) verwendet.
Vorhandene Systeme lassen sich nicht einfach so nutzen um einen nen Mythic+ zu basteln. Es wäre so oder so ein getrennter Content, da Mythic+ in FFXIV anders funktionieren müssten als normale Dungeons.
Und ehe man Mythic+ einbaut, sollte man alte (kaum genutzte) Systeme erstmal entfernen (z.B. das Kommando oder Bestiarium).
Die provokativen Parts überspringe ich einfach mal, da es nichts zum Thema beiträgt.
Naja... wenn du nicht dich nicht beschwerst, warum wünschst du dir dann so einen Inhalt? Also, anstatt dass du dein Problem bei dir selbst angehst (die Furcht gegenüber fremden Leuten), soll stattdessen SE viel Zeit und Resourcen für deinen persönlichen Content aufbringen? Gut zu wissen.
Du willst also sagen, dass es eine gute Idee wäre, einen kompletten Dungeon einzubauen, in denen 3 Bosse auf Savage-Niveau auf eine 4-Spieler-Gruppe warten. Mit Trash dazwischen die einen one hitten können wie bei Palast der Toten?
Und so einen Inhalt willst du, der zuletzt Smaragd Ex oder E10N down hat, mit deiner Gruppe laufen?
