Quote Originally Posted by Larirawiel View Post
Ich bin deshalb dagegen weil das die Glaubwürdigkeit des Contents ad absurdum führt. Wenn ich ein Endboss wäre dann würde ich garantiert keinen easy mode für irgendwelche Helden anbieten.

Das ist halt so eine Spielbarkeit vs. Immersion-Abwägung. Und da bin ich erstmal immer für Immersion.

Grüße
Also einen Savage-Boss als Endgegner. Gefällt mir die Idee. Natürlich werden die Casuals wieder herumheulen weil zu schwer, aber Endgegner sollten auch richtige Endgegner mit Onehits bei falscher Mechanik sein und keine "Hier nimm meine Hand, wir gehen zu den Credits"-Endgegner.

Als Beispiel, falls es jemand spielt: "Kena - Bridge of Spirits". Gibts zwar auch Schwierigkeitsstufen, aber auf "Normal" ist das der Beste Mix. Die größeren Boss-Gegner eines Levelareals sind knackig, aber nicht unschaffbar. Hab zwar immer wieder etwas geflucht und "Dark Souls"-Flashbacks gehabt wenn ich wegen Greed wieder mal gestorben bin, aber das empfinde ich als optimalen Schwierigkeitsgrad für Endgegner/Bossgegner