Results 1 to 10 of 11649

Thread: Off-Topic

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    RicaRuin's Avatar
    Join Date
    Jul 2016
    Location
    Ishgard
    Posts
    2,671
    Character
    Rica Elak'ha
    World
    Cerberus
    Main Class
    Summoner Lv 100
    Um den englischen Thread mal nicht zu sehr zu derailen - Larirawiel, warum bist du eigentlich so vehement gegen die Einführung von verschiedenen Schwierigkeiten bei Content? Wenn es verschiedene Stufen gibt, wird es nicht zu braindead easy für manche, gleichzeitig schafft man accessibility. Gewinnen da nicht alle? Also jetzt rein als theoretische Überlegung.

    @Vystenya
    Euer Tank gefällt mir!
    (0)

    I'm taking Lore way too seriously. And I'm not sorry about that.

  2. #2
    Player
    Larirawiel's Avatar
    Join Date
    Feb 2019
    Location
    Aldrassil
    Posts
    2,513
    Character
    Larirawiel Caennalys
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 100
    Quote Originally Posted by RicaRuin View Post
    Um den englischen Thread mal nicht zu sehr zu derailen - Larirawiel, warum bist du eigentlich so vehement gegen die Einführung von verschiedenen Schwierigkeiten bei Content? Wenn es verschiedene Stufen gibt, wird es nicht zu braindead easy für manche, gleichzeitig schafft man accessibility. Gewinnen da nicht alle? Also jetzt rein als theoretische Überlegung.
    Ich bin deshalb dagegen weil das die Glaubwürdigkeit des Contents ad absurdum führt. Wenn ich ein Endboss wäre dann würde ich garantiert keinen easy mode für irgendwelche Helden anbieten.

    Oder stell dir vor, du schaust einen Film an und am Ende wo der Held den Oberschurken stellt kommt der Oberschurke mit drei Schwierigkeitsgraden daher. Da würde der Zuschauer auch erstmal ein WTF-Gesicht aufsetzen.

    Das ist halt so eine Spielbarkeit vs. Immersion-Abwägung. Und da bin ich erstmal immer für Immersion.

    Grüße
    (0)

  3. #3
    Player
    Ryion's Avatar
    Join Date
    Aug 2020
    Posts
    510
    Character
    Ryi On
    World
    Lich
    Main Class
    Dark Knight Lv 90
    Quote Originally Posted by Larirawiel View Post
    Ich bin deshalb dagegen weil das die Glaubwürdigkeit des Contents ad absurdum führt. Wenn ich ein Endboss wäre dann würde ich garantiert keinen easy mode für irgendwelche Helden anbieten.

    Oder stell dir vor, du schaust einen Film an und am Ende wo der Held den Oberschurken stellt kommt der Oberschurke mit drei Schwierigkeitsgraden daher. Da würde der Zuschauer auch erstmal ein WTF-Gesicht aufsetzen.

    Das ist halt so eine Spielbarkeit vs. Immersion-Abwägung. Und da bin ich erstmal immer für Immersion.

    Grüße
    Also...ich verstehe was du sagen willst, was du meinst... aaaaber ...das müsste ja irgendwie in allen Bereiche gelten.
    Das würde wieder bedeuten, es gibt 2 Möglichkeiten. Die Raids gibs nur noch in Normal oder Savage. Du stößt also einer Seite vor den Kopf.
    Wir sind nicht alle gleich, möchten aber das Spiel spielen.^^
    Die Immersion stört also die Handlungsmöglichkeiten. Schließlich müsstest dann auch diverse Mounts rauswerfen und und und...

    Persönlich fänd ich schwere Dungeons schon nicht verkehrt, wenn diese auch in etwa so aufgezogen sind wie die Raids. Also nicht nur mehr HP und DMG, sondern auch mehr Mechanik.
    (0)

  4. #4
    Player
    Larirawiel's Avatar
    Join Date
    Feb 2019
    Location
    Aldrassil
    Posts
    2,513
    Character
    Larirawiel Caennalys
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 100
    Quote Originally Posted by Ryion View Post
    Also...ich verstehe was du sagen willst, was du meinst... aaaaber ...das müsste ja irgendwie in allen Bereiche gelten.
    Das würde wieder bedeuten, es gibt 2 Möglichkeiten. Die Raids gibs nur noch in Normal oder Savage. Du stößt also einer Seite vor den Kopf.
    Wir sind nicht alle gleich, möchten aber das Spiel spielen.^^
    Die Immersion stört also die Handlungsmöglichkeiten. Schließlich müsstest dann auch diverse Mounts rauswerfen und und und...

    Persönlich fänd ich schwere Dungeons schon nicht verkehrt, wenn diese auch in etwa so aufgezogen sind wie die Raids. Also nicht nur mehr HP und DMG, sondern auch mehr Mechanik.
    Jein. Es ist so: würde der zusätzliche höhere Schwierigkeitsgrad gut und glaubwürdig in die Spielwelt eingebaut sein dann wäre das für mich nicht so schlimm und womöglich würde ich darin einen Gefallen finden. Und leider kenne ich aber kein Spiel wo das sehr gut gelungen ist. Blizzard hat es in der ersten Iteration versucht und leider voll ins Klo gegriffen und das nicht weiter verfolgt. SQEX hat natürlich aus Blizzards Fehlern gelernt und es gleich gar nicht erst versucht. Und derzeit ist es so, dass die Schwierigkeitsgrade ein Menüpunkt im UI sind. Und damit komplett von der Spielwelt abgekoppelt und haben auch sonst null Einfluss drauf. Ich will halt nicht, dass es so wirkt als ob man einen Marathon mit Cowboystiefeln absolviert nur damit es irgendwie schwerer wird. Und nein, Erfolge und ein bissl höheres Itemlevel sind mir nicht genug. Denn das bekomme ich früher oder später sowieso mit viel weniger Aufwand.

    Grüße
    (0)

  5. #5
    Player
    Duni's Avatar
    Join Date
    Feb 2017
    Location
    Gridania
    Posts
    288
    Character
    Dunia Dulcis
    World
    Shiva
    Main Class
    Dark Knight Lv 90
    Quote Originally Posted by Larirawiel View Post
    Ich bin deshalb dagegen weil das die Glaubwürdigkeit des Contents ad absurdum führt. Wenn ich ein Endboss wäre dann würde ich garantiert keinen easy mode für irgendwelche Helden anbieten.

    Das ist halt so eine Spielbarkeit vs. Immersion-Abwägung. Und da bin ich erstmal immer für Immersion.

    Grüße
    Also einen Savage-Boss als Endgegner. Gefällt mir die Idee. Natürlich werden die Casuals wieder herumheulen weil zu schwer, aber Endgegner sollten auch richtige Endgegner mit Onehits bei falscher Mechanik sein und keine "Hier nimm meine Hand, wir gehen zu den Credits"-Endgegner.

    Als Beispiel, falls es jemand spielt: "Kena - Bridge of Spirits". Gibts zwar auch Schwierigkeitsstufen, aber auf "Normal" ist das der Beste Mix. Die größeren Boss-Gegner eines Levelareals sind knackig, aber nicht unschaffbar. Hab zwar immer wieder etwas geflucht und "Dark Souls"-Flashbacks gehabt wenn ich wegen Greed wieder mal gestorben bin, aber das empfinde ich als optimalen Schwierigkeitsgrad für Endgegner/Bossgegner
    (0)
    Quote Originally Posted by LlSA View Post
    Spieler wie ihr der Grund seid, wieso Shiva immer toxischer wird

  6. #6
    Player
    RicaRuin's Avatar
    Join Date
    Jul 2016
    Location
    Ishgard
    Posts
    2,671
    Character
    Rica Elak'ha
    World
    Cerberus
    Main Class
    Summoner Lv 100
    Quote Originally Posted by Larirawiel View Post
    Ich bin deshalb dagegen weil das die Glaubwürdigkeit des Contents ad absurdum führt. Wenn ich ein Endboss wäre dann würde ich garantiert keinen easy mode für irgendwelche Helden anbieten.

    Oder stell dir vor, du schaust einen Film an und am Ende wo der Held den Oberschurken stellt kommt der Oberschurke mit drei Schwierigkeitsgraden daher. Da würde der Zuschauer auch erstmal ein WTF-Gesicht aufsetzen.

    Das ist halt so eine Spielbarkeit vs. Immersion-Abwägung. Und da bin ich erstmal immer für Immersion.

    Grüße
    Ok, aus der Sicht kann ich es verstehen. Wie wäre es aber, wenn man gleich beim Listen für den Content auch schob die Schwierigkeit auswählen würde? Listen ist eh immer ein Immersion Breaker, und sobald man im Content ist, merkt man keine Störungen mehr.


    Alle reden von Kena und ich muss noch Tales of Arise beenden...
    (0)

    I'm taking Lore way too seriously. And I'm not sorry about that.

  7. #7
    Player
    Neowikinger's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Posts
    3,450
    Character
    Neo Galimesh
    World
    Alpha
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Quote Originally Posted by RicaRuin View Post
    Alle reden von Kena und ich muss noch Tales of Arise beenden...
    Habe ich auch schon durch xD

    War Glück, dass ich in der Woche nach Release Urlaub hatte, da konnte ich es ganz gemütlich durchspielen
    (0)

  8. #8
    Player
    Keysa's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    2,357
    Character
    Keysa Meherin
    World
    Shiva
    Main Class
    Dancer Lv 100
    Quote Originally Posted by RicaRuin View Post

    Alle reden von Kena und ich muss noch Tales of Arise beenden...
    Und ich kann es noch nicht spielen XD. Habe es hier zwar liegen, aber für die PS5.
    (0)


    Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/