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Thread: Off-Topic

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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    crystal universe..

    Sind ein paar Fehler drinnen in der Zusammenfassung^^
    Es wird sich nicht so mega viel ändern für die Heiler
    Es kann durchaus sein, dass wieder verstärkt auch auf GCDs bei den Heilungen zurückgeriffen werden muss, aber das entscheidende wird immernoch der Spielerskill sein, wie viel Schaden man als Heiler machen kann :>
    Jedenfalls sollte man auch in Zukunft nicht nur rumstehen und Däumchen drehn und genauso auch nicht overheal des Todes raushauen.

    Das Prinzip mit den Fillerspells wird gleich bleiben
    Mein english ist halt nicht das beste dann hab ich es falsch verstanden als ich nur gelesen habe was dort auch übersetzt wurde dachte ich , ich hab das schon richtig jetzt verstanden Mea culpa /bow
    (0)


    Für jede Lebenssituation gibt es ein Lied ... oder eine Facebook-Gruppe.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Lilli View Post
    Mein english ist halt nicht das beste dann hab ich es falsch verstanden als ich nur gelesen habe was dort auch übersetzt wurde dachte ich , ich hab das schon richtig jetzt verstanden Mea culpa /bow
    Das haben viele falsch verstanden/ falsch aufgefasst :>

    Man muss halt noch schauen, was von den neuen Skills instant ist und was nen GCD ist.
    Der WHM soll ja mobiler werden, da bin ich mal gespannt. So mega mobil find ich den SCH zB auch nicht, da hat es der AST noch am besten

    Jedenfalls bleibt das Grundprinzip bestehen und der Spielerskill entscheidet, was man an Dmg raushauen kann^^
    also wird es da auch wieder sehr große Unterschiede geben.

    SE wollte was gg die Schilde machen, damit diese nichtmehr so stark ins Gewicht fallen. Das scheinen sie umzusetzen. Dementsprechend wird natürlich mehr Wert auf Hots und normale Heilung gelegt -> pure Healing
    (2)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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    King vom Ring | Super Elitist