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  1. #1
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    Welche Webseiten/Spiele sind denn sonst noch betroffen?
    Wenn es der Serverhost ist, kann es ja kaum nur FF14 betreffen.

    Vielleicht ist es ja keine DDos-Attacke, sondern dass die Hamster nun tatsächlich verhungert sind.
    Die EU-Server sind seit Monaten instabil, insbesondere die Instanzserver.
    Es liegt also so oder so ein Serverproblem vor, DDoS hin oder her...
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Welche Webseiten/Spiele sind denn sonst noch betroffen?
    Wenn es der Serverhost ist, kann es ja kaum nur FF14 betreffen.

    Vielleicht ist es ja keine DDos-Attacke, sondern dass die Hamster nun tatsächlich verhungert sind.
    Die EU-Server sind seit Monaten instabil, insbesondere die Instanzserver.
    Es liegt also so oder so ein Serverproblem vor, DDoS hin oder her...
    GZ Kleiner. Dein Post hat es in eine News geschafft:

    https://mein-mmo.de/ffxiv-ddos-angriff/

    Beschweren würde Ich mich aber trotzdem beim Auto der noch nicht mal Deinen Usernamen richtig schreiben kann:

    Der User Ar0n schrieb in den offiziellen Lodestone-Foren:
    Aber für schlechte Rechtschreibumg und Grammatik ist Mein MMO bekannt. Da hat jeder News Beitrag mindestens 1 Rechtschreibfehler! xD


    Tante Edit sagt:

    Sogar eine Petition gibt es mitlerweile schon wegen der DDoS Attacken die will das wir unsere Spielzeit zurück bekommen sollen. Also immer schön unterschreiben:

    https://www.change.org/p/square-enix...attacks-issues

    ^^
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    Last edited by Yiasmat; 10-31-2018 at 03:27 AM.
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Yiasmat View Post
    GZ Kleiner. Dein Post hat es in eine News geschafft:
    https://mein-mmo.de/ffxiv-ddos-angriff/


    Quote Originally Posted by Tho-Much View Post
    Argon meinte, man könnte auch ohne Parser bestimmen, ob ein Spieler gut oder schlecht ist. Ich kann das nicht. Mag sein, das er es kann, ich kann das nicht. Dafür bin ich wohl nicht gut genug, oder aber es interessiert mich in der Regel nicht, was irgendein Random da treibt. Letzteres eher, da meine Spielweise wiederholt als recht brauchbar eingestuft wurde/wird.
    Gut das ist halt mittlerweile Aufgrund der Erfahrung. Ich kenne jede Klasse durchs Leveln (einige mehr, andere weniger), und man weiss was jede Klasse so an Damage drücken kann und sollte, oder welche Buffs/DoT's etc. drauf sein müssen.
    In 8er Inhalten seh ichs auch nicht immer direkt, aber bei 4er auf jeden Fall.
    Man sieht was der Tank macht (CD's, Aggro, Off-/Tankstance usw), der Heiler sowieso (wobei ich selbst meist Heiler bin) und die DD's sieht mans auch, welche Buffs er aktiv hat, oder an den Animationen / Casts usw.
    Hinzu kommt, mittlerweise weiss man, wie schnell die Mobs fallen sollten ^^
    Dungeonzeit normal: 15min (2-3 Premades), Ø20min (Randombobs), 25min absolutes Maximum (lowbobs).
    Alles darüber muss eigentlich schon fast hart gefailt werden, bzw. 2 oder mehr Nasen bringen ihre Leistung aka Basics nicht.

    Da SE jeden Dungeon seit 2.2 genau gleich kreiert, kannst das auf jeden Dungeon anwenden.

    Bei Leveldungeons kann man auf die Durchschnittswerte noch 5min drauf rechnen. (dort kann man auch nicht Out-gearen).
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc