wo macht SE Sachen leichter - ich sag nur BahamuT das kann kein schwein
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Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/
Ach deswegen laufen die meisten auf Gilgamesh in den Unteren Decks mit Goldenen T13 Waffen rum, whoopsies.
Zumal, jeder Inhalt 100% gescriptet ist, selbst RNG ist vorhersehbar und folgt einer strikten Regelung.
Entweder kriegt der DPS oder Heiler den Marker und je nachdem wird auch XYZ Beliebige Strategie ausgeführt.
Sobald Spieler X seine Rotation beherrscht und die Mechaniken des Inhalts, ist es zu einfach.
Das ist genau der Fall von den Heilern als Bsp. die genau Wissen, das in 5 Sekunden 20.000 Raid.DMG reinprasseln, deswegen auch nur einmal Resedra ausführen und der HoT Effekt bringt die Gruppe wieder an die Spitze.
Hardcore? Eventuell beim Progressen, mehr nicht sobald man seine feste Gruppe hat.
#GetSelliBack2016
Also Ultimate ist schon sehr schwerer Content o:Ach deswegen laufen die meisten auf Gilgamesh in den Unteren Decks mit Goldenen T13 Waffen rum, whoopsies.
Zumal, jeder Inhalt 100% gescriptet ist, selbst RNG ist vorhersehbar und folgt einer strikten Regelung.
Entweder kriegt der DPS oder Heiler den Marker und je nachdem wird auch XYZ Beliebige Strategie ausgeführt.
Sobald Spieler X seine Rotation beherrscht und die Mechaniken des Inhalts, ist es zu einfach.
Das ist genau der Fall von den Heilern als Bsp. die genau Wissen, das in 5 Sekunden 20.000 Raid.DMG reinprasseln, deswegen auch nur einmal Resedra ausführen und der HoT Effekt bringt die Gruppe wieder an die Spitze.
Hardcore? Eventuell beim Progressen, mehr nicht sobald man seine feste Gruppe hat.
Klar, das meiste ist geskriptet, RNG hält sich stark in Grenzen, dennoch musst du an die 20min komplett fokussiert sein.
Ist dann wirklich nicht so ohne, wenn quasi 3 Mechaniken gleichzeitig zu spielen sind. Und bei einem Fehler kannste die ganze Gruppe wipen^^
Auch mit ner festen Gruppe ist das mal eben nicht so easy peasy. Finde mal 7 andere gute Spieler, die auch die Zeit für den Progress haben.
Die aktuellen Savage Inhalte sind zu einfach, das steht ja außer Frage.
Aber Ultimate bleibt erstmal ein guter & schwerer Inhalt.
- Queen of Heal 2022 -
Hormontherapie... von wegen. Wohl eher ein Fall von "Nicht nur sauber, sondern rein". So viel whitewashing hier o_O
Dann doch lieber Lakshmis Empfehlung für hartnäckige Flecken: "Willst du viel, spühl' mit Vril" ; )
- Queen of Heal 2022 -
Hartnäckige Flecken am Besten noch mit dem alpha Vril, oder kurz gesagt "Avril"
Einfach an eine Avril dran kuscheln und schon sollte die wohltuende Wirkung einsetzen ^^
Liegt aber an der begrenzten Erfahrung der Spieler damals und Guides waren damals auch noch nicht so verbreitet. Die Schwierigkeit von etwas zu bewerten ist immer sehr subjektiv.
Aber warum soll ich selbst was schreiben, wenn es jemand anders schon mal besser gesagt hat![]()
Kirche mal im Dorf lassen. Coil war lediglich schwerer weil die leute erst "lernten". Mittlerweile weiß jeder eingesessene Raider wie eine Mechanik (auch wenn Sie neu ist) evt. funktionieren könnte und hat evt. schon 1~2 Ideen diese zu cheesen.
Hinzukommt dass man jetzt, nach Woche 1, Kill Guides mit Timelines und Triggern hat.
Das hat aber nichts mit der Schwierigkeit der eigentlichen Mechaniken zu tun.
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